Texas hat Netflix wegen heimlicher Datensammlung und manipulativen Designs verklagt. Der Streaming-Dienst soll Abonnenten durch Autoplay gezielt in die Abhängigkeit treiben. Erfasste Nutzerdaten flossen angeblich in ein lukratives Werbeg…
Die Zahl kommerzieller Internetseiten mit Darstellungen sexuellen Kindesmissbrauchs hat sich innerhalb eines Jahres mehr als verdoppelt. Das geht aus dem aktuellen Jahresbericht der Internet Watch Foundation (IWF) hervor. (Weiter lesen)
Beim MatataStudio Tale-Bot Pro handelt es sich um einen bildschirmfreien Lernroboter für Kinder, der spielerisch grundlegende Programmier- und Logik-Konzepte vermitteln soll. Das Gadget verfügt über Wi-Fi und Bluetooth, trotzdem kann der Bot gr…
Der Sucht- und Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Hendrik Streeck, spricht sich für klar abgestufte Altersvorgaben bei sozialen Medien aus. Oberstes Ziel ist, die Mediennutzung einzuschränken. Sein Vorstoß kommt nicht überall gut an. (Wei…
Frankreich will nach Angaben von Präsident Emmanuel Macron ein landesweites Verbot der Nutzung von Social-Media durch Menschen im Alter von weniger als 15 Jahren erlassen. Hintergrund ist ein Messerangriff an einer französischen Schule. (Weit…
Australien hat mit einem Social-Media-Bann für Kinder für Schlagzeilen gesorgt. Doch trotz Beschränkungen nutzen 84 Prozent der australischen Kinder unter 13 Jahren soziale Medien. Ein neuer Bericht zeigt, wie leicht die Plattformen umgangen w…
Ein aktueller ADAC-Test deckt Mängel bei Warnwesten auf: Über die Hälfte der getesteten Modelle reflektiert unzureichend. Besonders Online-Käufe und die von chinesischen Plattformen fallen durch. Hier die Ergebnisse sowie Tipps für Autofahrer u…
Apples Kinderschutzfunktionen für iOS und iPadOS weisen erhebliche Schwachstellen auf. Eine Untersuchung zeigt, dass Kinder trotz eingestellter Beschränkungen leicht auf ungeeignete Inhalte zugreifen und Zeitlimits umgehen können. Experten fo…
Australien hat ein viel diskutiertes Gesetzesvorhaben abgeschlossen: Zukünftig dürfen Social Media-Plattformen nicht mehr für Nutzer in einem Alter unter 16 Jahren zugänglich sein. Es ist die weltweit erste Regelung dieser Art. (Weiter lesen)…
Kinder und Jugendliche in Deutschland verbringen täglich über eine Stunde mit Computerspielen. Eine neue Studie des Statistischen Bundesamtes zeigt deutliche Unterschiede zwischen Geschlechtern und Altersgruppen. Was bedeuten diese Zahlen für d…