Der Online-Versandhändler Amazon hat im Juni 2015 ein FreeTime Unlimited genanntes Programm veröffentlicht, welches für Kinder entwickelt wurde. Für eine monatliche Gebühr bekommen die Kleinen einen sicheren Zugriff auf altersgerechte Filme, Bücher und Spiele. (Weiter lesen)
Mobilfunk-Nutzer werden immer jünger. Vodafone reagiert nun auf diese Entwicklung und bietet jetzt SIM-Karten mit einem Tarif an, der auf Kinder im Alter von unter zehn Jahren gedacht ist. Und auch an die etwas älteren Heranwachsenden wird mit einem eigenen Angebot gedacht. (Weiter lesen)
Erst vor kurzem gab es Diskussionen um eine smarte Spielzeugpuppe namens „My friend Cayla“, diese wurde von der Bundesnetzagentur als „verbotene Sendeanlage“ klassifiziert, die Besitzer zerstören müssten. Das hat bei einigen aber Unverständnis ausgelöst. Nun zeigt der Fall eines IoT-Teddybären, dass „smartes“ Spielzeug wohl doch keine so gute Idee ist. (Weiter lesen)
Bei Nintendo ist der Jugendschutz ein großes Thema: Ein Großteil der Nutzer sind Minderjährige. Aus diesem Grund hat das japanische Unternehmen bereits in der Vergangenheit sogenannte Altersbeschränkungen in die Konsolen integriert. Bei der neuen Konsole Switch wird noch einen Schritt weitergegangen: Eltern haben in Zukunft die Möglichkeit, das Nutzungsverhalten ihres Nachwuchses über eine App zu kontrollieren. Dazu hat Nintendo ein Video veröffentlicht, welches die Funktionen anhand des … (Weiter lesen)
Laut einer aktuellen Untersuchung der Weltgesundheitsorganisation (WHO) werden von der Industrie in der EU bisher kaum regulierte Techniken eingesetzt, die die digitale Werbung bietet, um bei Kindern ungesunde und dickmachende Lebensmittel zu b…
Amazon hat heute eine neue App vorgestellt, mit deren Hilfe auch jüngere Kinder an das eigenständige Lesen von Geschichten herangeführt werden sollen. Das interessante dabei ist die Aufbereitung der Texte – denn die App sieht auf den ersten Blick aus wie eine Chat-Anwendung. (Weiter lesen)
Eine neue Studie einer spanischen Forschergruppe soll Zusammenhänge zwischen dem Sozialverhalten von Kindern und deren Videospielkonsum klären. Dabei befragten die Wissenschaftler zum einen die Eltern und untersuchten die Kinder zum anderen mit dem MRT-Bildgebungsverfahren. (Weiter lesen)