Schlagwort: Virtual Reality

Magic Leap verteidigt langsamen Fortschritt: „Der Spaß beginnt erst“

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Das Augmented oder Mixed Reality-Startup Magic Leap ist und bleibt die große Unbekannte in diesem neuen technologischen Bereich. Seit einer gefühlten Ewigkeit wird hier mindestens eine kleine Revolution in Aussicht gestellt, mit Ausnahme einiger Teaser hat die Öffentlichkeit aber noch nicht viel zu sehen bekommen. Die Macher wehren sich nun gegen Kritik, sie würden zu langsam vorankommen. (Weiter lesen)

Oculus Rift: Touch-Controller für die VR-Brille sind nun erhältlich

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Nach einem längeren Wartezeitraum sind die Touch-Controller für die Virtual Reality-Brille Oculus Rift nun zum Kauf erhältlich. Die Spieler können nun auch aktiv ihre Hände in VR-Spielen verwenden, um beispielsweise Handgesten auszuführen. (Weiter lesen)

Fanspiel: PokémonRPG ist jetzt auch für Microsoft HoloLens verfügbar

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Pokémon Go war im Sommer dieses Jahres ein voller Erfolg und zog eine riesige Hype-Welle nach sich. Diese hat jedoch bereits nachgelassen. Nun haben Fans ein eigenes Pokémon-Spiel für die Microsoft HoloLens herausgebracht. Selbst Sataya Nadella sieht großes Potenzial in einem Pokémon-Spiel auf der HoloLens. (Weiter lesen)

Windows 10: Microsofts Mindestanforderungen für Mixed-Reality-Headsets

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Microsoft und Intel stellen beim sogenannten „Project Evo“ unter anderem die Einführung relativ kostengünstiger „Mixed-Reality“-Geräte in den Mittelpunkt, um so ähnliche Features wie HoloLens erschwinglicher zugänglich zu machen. Jetzt hat Microsoft erstmals konkrete Angaben darüber gemacht, was ein PC können muss, um die neuen, günstigeren Mixed-Reality-Headsets zu nutzen. (Weiter lesen)

Neue PCs mit Windows 10: Intel & Microsoft starten „Project Evo“

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Das Highlight der diesjährigen WinHEC Shenzhen ist zwar die Ankündigung der Emulation von Windows 10 und seinen x86-Programmen auf ARM-Prozessoren von Qualcomm, doch auch Microsofts wichtigster Hardware-Partner Intel kann sich von seiner besten Seite zeigen. Zusammen mit den Redmondern arbeitet Intel an „Project Evo“, dank dem Windows-PCs mit x86-CPU künftig auf durch neue Funktionen auf „die nächste Stufe“ gehoben werden sollen. (Weiter lesen)

Windows Holographic: App verrät (niedrige) Hardware-Anforderungen

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Microsoft stellt bei dem aktuell in der Entwicklung befindlichen Windows 10 Creators Update, wie die nächste große Aktualisierung im Frühjahr 2017 offiziell heißen soll, bekanntermaßen auch Virtual- und Augmented-Reality in den Mittelpunkt. Jetzt gibt es erste Details zu den Anforderungen an die Hardware. (Weiter lesen)

SteamVR: Plattform demnächst auch für Linux und Mac OS X verfügbar

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Die Plattform SteamVR wird innerhalb der nächsten Monaten auch für Linux und Mac OS X zur Verfügung gestellt werden – zumindest im Beta-Stadium. Somit kommen endlich auch diejenigen in den Genuss der virtuellen Realität (VR), die kein Windows als Betriebssystem verwenden. Dies geht aus einer Aussage von Joe Ludwig hervor, der eine Präsentation während den Steam Dev Days hielt. Bislang existiert noch keine größere Lösung für Virtual Reality auf den beiden Betriebssystemen. (Weiter lesen)

HTC Vive: Wireless Kit gegen Kabelsalat ab sofort vorbestellbar

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Einer der größten Kritikpunkte an der Vive VR aus dem Hause HTC ist neben dem hohen Kaufpreis der Brille und eines starken PCs das umständliche Kabel, welches nötig ist, um sie an einen Computer anzuschließen. Da die Länge dabei begrenzt ist und einige Nutzer gerne mal über die Schnur stolperten, wünschen sich viele eine Abhilfe: Eine komplett kabellose Übertragung der Sensor- und Bilddaten. Das Wireless Upgrade Kit ist nun vorbestellbar und soll diesen Anforderungen gerecht werden. (Weiter lesen)