Schlagwort: Spieleerhaltung

Command & Conquer: EA macht mehrere C&C-Klassiker zu Open Source

EA öffnet seine Schatzkammer und stellt den kompletten Quellcode mehrerer Command & Conquer-Klassiker unter GPL-Lizenz auf GitHub zur Verfügung. Das ist für Modder eine gute Nachricht, die Community wurde und wird in diese Entscheidung eingebun…

Nintendo-Anwalt erklärt, warum man so hart gegen Emulatoren vorgeht

Nintendo erklärt durch einen seiner Anwälte, wie man die rechtliche Lage von Emulatoren einschätzt. Während diese nicht per se illegal sind, können Funktionen gegen Gesetze verstoßen, so der Gaming-Riese, der die Maßnahme gegen unerlaubte Emula…

Unreal und Unreal Tournament jetzt kostenlos im Internet Archive

Das nach langanhaltenden Denial-of-Service-Attacken wieder verfüg­bare Internet Archive bietet jetzt die Möglichkeit, die legendären ersten beiden Teile der Spieleserie „Unreal“ vollkommen kostenlos zu nutzen. Neben dem ersten Teil ist auch Unr…

Preservation Program: GOG will klassische PC-Spiele bewahren

GOG startet ein Preservation Program für klassische PC-Spiele. Die Plattform will mit zunächst 100 ausgewählten Titeln sicherstellen, dass Gaming-Klassiker auch auf modernen Systemen funktionieren. Bis Ende 2025 sollen Hunderte weitere Spiele f…

Sega entfernt Kultspiele: Über 60 Klassiker fliegen aus Steam & Co.

Sega löscht über 60 Klassiker aus Steam und Co. Betroffen sind Titel wie Crazy Taxi und Jet Set Radio. Fans haben nur noch wenige Wochen Zeit, die Spiele zu kaufen. Die Gründe für diesen überraschenden Schritt des japanischen Spielegiganten ble…

Alte Spiele, kein Problem: Nintendo Switch 2 ist abwärtskompatibel

Nintendo überrascht mit einer wichtigen Ankündigung: Die Nintendo Switch 2 wird abwärtskompatibel sein. Spieler können ihre be­ste­hen­de Spielebibliothek und Online-Dienste auf der neuen Konsole wei­ter­nut­zen. Was bedeutet das für die Zukunf…