Der ehemalige Activision-Chef Bobby Kotick übte in einem Interview (Selbst-)Kritik am World of Warcraft-Film von 2016. Er bezeichnet das Projekt als „schreckliche Idee“, die Ressourcen verschwendete und die Spielentwicklung verzögerte. (Weite…
Blizzard überrascht Diablo-Fans mit einer unerwarteten Ankündigung. Die zweite Erweiterung für Diablo 4 wird erst 2026 erscheinen. Dies bricht mit dem ursprünglichen Plan jährlicher Veröffentlichungen und wirft Fragen zur Zukunft des …
Schlechte Nachrichten für und bei Crytek: Der für die Crysis-Reihe bekannte Entwickler entlässt 60 Mitarbeiter und legt Crysis 4 auf Eis. Der Fokus liegt nun auf Hunt: Showdown. Die Spielebranche kämpft weiterhin mit schwierigen Marktbedingunge…
Steam hat seine Richtlinien gegen unerwünschte Werbung in Spielen präzisiert. Die Plattform stellt klar: Zwangswerbung, wie sie oft in Mobile Games vorkommt, ist auf Steam seit Jahren verboten. Was bedeutet diese Klarstellung für Entwickler und…
Nach 44 Jahren wurde der berüchtigte Kill-Screen in Donkey Kong überwunden. Ein Speedrunner entdeckte eine Möglichkeit, das vermeintlich letzte Level zu meistern. Für „menschliche Spieler“ bleibt diese Leistung jedoch unerreichbar, sie offenba…
Der Nintendo eShop und PlayStation Store werden von minderwertigen Spielen überflutet. Diese als „Eslop“ bezeichneten Titel täuschen Käufer mit irreführenden Beschreibungen und KI-generierten Grafiken. Die Situation frustriert Nutzer wie seriös…
Japanische Entwickler von Erwachsenenspielen auf Steam stehen vor einem finanziellen Problem: Denn Landesbanken blockieren die Auszahlung ihrer Einnahmen. Das wirft diverse Fragen auf, denn die Begründung der Banken steht auf wackeligen Beinen….
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler äußert Zweifel an einer 60-FPS-Performance von GTA 6 auf Konsolen zum Release. Die technischen Anforderungen der Open World würden zunächst nur 30 FPS erlauben. PC-Spieler dürfen auf mehr hoffen. (Weiter les…
Phil Spencer verteidigt die Xbox Series S gegen Kritik von Entwicklern. Der Xbox-Chef sieht in der schwächeren Konsole einen Vorteil für Microsoft, besonders mit Blick auf den wachsenden Handheld-Markt. Doch das wird die Gegner dieser Strategie…
Der Schöpfer von Stardew Valley, Eric Barone, sieht keinen Grund, sein Erfolgsspiel in absehbarer Zeit aufzugeben. Wie er jüngst mitteilt, könnte er sich sogar vorstellen, noch in 50 Jahren Updates zu liefern. Doch wie lange sollten Spiele über…