Schlagwort: Spieleentwicklung

Indie-Hit Stardew Valley: Macher will in 50 Jahren noch Updates liefern

Der Schöpfer von Stardew Valley, Eric Barone, sieht keinen Grund, sein Erfolgsspiel in absehbarer Zeit aufzugeben. Wie er jüngst mitteilt, könnte er sich sogar vorstellen, noch in 50 Jahren Updates zu liefern. Doch wie lange sollten Spiele über…

„Can it run Crysis?“: Das war der Grund für massiven Hardware-Hunger

Crysis, der Grafik-Benchmark von 2007, war seiner Zeit weit voraus – mit Absicht. Die Entwickler hatten bewusst Hardwareanforderungen der Zukunft im Blick, wie Cevat Yerli verriet. Der Shooter wurde zur Mess­latte für Leistung und das „Can it r…

Rockstar stoppt Mod-Projekt, das GTA 4: Liberty City in GTA 5 umsetzte

Rockstar Games hat ein beliebtes GTA 5-Mod-Projekt zur Nachbildung von Liberty City zur Aufgabe gebracht. Die Entwickler reagierten auf Gespräche und beendeten ihr ambitioniertes und vielversprechendes Vorhaben namens Liberty City Preservation …

Nintendo Switch 2: Enthüllung angeblich diese Woche, Launch dauert

Ist es endlich soweit? Nintendo könnte diese Woche die lang erwartete Switch 2 enthüllen. Insider-Berichte deuten auf eine Ankündigung am 16. Januar hin, die sich zunächst auf die Hardware konzentrieren soll. Und auch zum Launch-Datum gibt es N…

Kurios: Amazon storniert Preorder für Spiel, das seit 9 Jahren tot ist

Fast ein Jahrzehnt nach dem spektakulären Scheitern von Mighty No. 9 storniert Amazon nun die Vorbestellungen für die nie erschienene 3DS-Version. Der Fall zeigt, wie selbst vielversprechende Crowdfunding-Projekte dramatisch fehlschlagen können…

GTA 6: Experten sagen Vorbestellungen in fast absurder Höhe voraus

Die Gaming-Branche blickt gespannt auf Grand Theft Auto 6. Analysten prognostizieren Rekordeinnahmen – trotz Herausforderungen in der Branche und rückläufigen Spielerzahlen – von 3,2 Milliarden Dollar im ersten Jahr. Alleine die Vorbestellungen…

Black Myth: Wukong – Xbox Series S ist schuld an Verzögerungen

Das Action-RPG Black Myth: Wukong verzögert sich auf Xbox-Konsolen. Der Grund dafür: Die schwächere Xbox Series S stellt die Entwickler vor technische Herausforderungen. Das verriet der Director des Spiels Feng Ji alias Yocar nun in einem Socia…

Doom als Captcha: Ich spiele den Shooter, also bin ich ein Mensch

Ein innovativer Captcha-Test lässt Nutzer Doom spielen, um zu be­wei­sen, dass sie Menschen sind. Die ungewöhnliche Methode sorgt für Aufsehen in der Tech-Szene, wirft aber auch Fragen zur Praktikabilität auf. Denn das Lösen ist gar nicht so ei…

Halo: Riesen-Leak zeigt unveröffentlichte Inhalte aus 25 Jahren

Ein massiver Leak erschüttert und begeistert die Halo-Community: Fast 100 GB historisches Material aus gut 25 Jahren Entwicklungsgeschichte sind aufgetaucht. Darunter befinden sich unveröffentlichte Inhalte und eine spielbare Version der legend…