Elon Musk plant den Einstieg in die Spielebranche mit einem KI-gestützten Entwicklerstudio. Der Tech-Milliardär möchte „Spiele wieder großartig machen“. Experten sehen das Vorhaben jedoch skeptisch und verweisen auf die Komplexität der Spieleen…
Rockstar Games setzt bei der Entwicklung von GTA 6 natürlich auf modernste Technologien. Ein Entwickler gibt Einblicke in die Arbeit an der Rockstar-eigenen Rage-Engine und verspricht bahnbrechende Neuerungen für die Open World des mit großer S…
Nach 20 Jahren Wartezeit führt Blizzard ein lang ersehntes World of Warcraft-Feature ein: Housing. Die Ankündigung erfolgte im Rahmen des 20. Jubiläums des Online-Rollenspiels. Die Umsetzung ist für die kommende Erweiterung „Midnight“ geplant. …
Take-Two Interactive und blickt trotz diverser Rückschläge optimistisch in die Zukunft. Dazu gilt auch für die brutal gefloppte Borderlands-Verfilmung. CEO Strauss Zelnick verwies hier auf die positiven Effekte des Streifens und konkret auf die…
Take-Two Interactive bestätigt: Der GTA 6 Release bleibt auf Kurs für Herbst 2025. Trotz hoher Erwartungen und Rockstars Perfektionismus hält der Publisher am Zeitplan fest. Fans hoffen auf baldige neue Details zum heiß erwarteten Blockbuster-…
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler gibt neue Einblicke in GTA 6. Das Spiel verspricht eine neue Dimension des Realismus, verbesserte KI und mehr Freiheit für Spieler. Fans sollen sich auf eine lebendige, riesige Spielwelt freuen dürfen. Doch we…
Apple positioniert den neuen Mac mini als Gaming-Alternative zur PS5 Pro. Mit leistungsstarken M4-Chips, kompaktem Design und einem „Kampfpreis“ soll er im Wohnzimmer punkten. Doch kann der Mini-PC wirklich mit Konsolen mithalten? (Weiter les…
Der Early-Access-Start von Path of Exile 2 verzögert sich um drei Wochen. Grund sind technische Herausforderungen bei der Integration von Mikrotransaktionen. Die Entwickler von Grinding Gear Games versprechen Transparenz und entschuldigen sich …
Ein ambitioniertes Fanprojekt zur Neuauflage des Rollenspiel-Klassikers Fallout 1 in der Fallout 4-Engine wurde überraschend eingestellt. Trotz vielversprechender Anfänge musste das Entwicklerteam die Arbeit an „Fallout: Vault 13“ beenden – aus…
Star Citizen steckt auch nach 12 Jahren Entwicklung und fast 800 Millionen Dollar Budget in Schwierigkeiten. Mitarbeiter berichten von Problemen bei der Entwicklung und Geldnot beim Studio Cloud Imperium Games. Eine Hoffnung: Geld von Microsoft…