Schlagwort: Raytracing

Diablo 4: Nvidia und Blizzard kündigen offiziell Raytracing-Support an

Blizzards Action-Rollenspiel Diablo 4 hatte zwar einen holprigen Start, das betraf aber eher Balance und diverse Inhalte – technisch war das Game von Anfang an sauber und lief auf schwächeren Systemen einwandfrei. Demnächst wird es noch hübsche…

Intel ‚Lunar Lake‘: RAM auf dem Chip; Microsofts nächste Surface-CPUs?

Bei einem Leak sind umfangreiche Infos zu Intels übernächster Gene­ra­tion von mobilen Prozessoren für Ultrabooks und 2-in-1 wie das Surface Pro an die Öffentlichkeit gelangt. Die Chips wurden sogar von Microsoft mitentwickelt und haben DDR5-Ar…

Exynos 2400: Samsung stellt neue CPU für das Galaxy S24 erstmals vor

Samsung hat das Herz des Galaxy S24 offiziell gemacht. Mit dem Samsung Exynos 2400 kündigte man ein neues System-on-Chip an, das mit einer stärkeren CPU aufwartet und eine neue Grafikeinheit auf Basis der AMD RDNA3-Architektur mitbringt. (Wei…

Reicht nicht für High End: AMD stichelt gegen Nvidia wegen VRAM-Geiz

Aktuelle Spiele verbrauchen immer mehr Grafikspeicher, bei Nvidia ist dieser aber auch bei der RTX 4000-Familie für High-End-Gaming einfach zu knapp bemessen – so die Meinung von AMD, das kurz vor dem Release der RTX 4070 jetzt gegen den Konkur…

RDNA 3 ist da: AMD stellt Radeon RX 7900 XT/XTX Grafikkarten vor

AMD hat heute nacht wie erwartet seine neue RDNA-3-Architektur und die ersten darauf basierenden Grafikkarten der Radeon RX 7000 Serie offiziell vorgestellt – ohne den umstrittenen 12VHPWR-Anschluss, aber erstmals mit einem Chiplet-basierten De…

Nvidia zieht RTX 4080 12 GB wegen verwirrender Namensgebung zurück

Der Chip-Riese Nvidia hat mit einer „Unlaunching“-Nachricht überrascht: Der Konzern meldet, die Nvidia RTX 4080 Ada Lovelace in der Version 12 GB nicht herauszugeben. Hintergrund ist, dass Nvidia selbst zugibt, mit den zwei 4080-Versionen Verwi…