Sony und AMD präsentieren in einem neuen Video wegweisende GPU-Technologien für die kommende PlayStation 6. Mark Cerny diskutiert Neural Arrays, Radiance Cores und Universal Compression mit AMDs Jack Huynh. (Weiter lesen)
Schärfer, detaillierter, effizienter: PlayStation-Architekt Mark Cerny kündigt für 2026 einen neuen PSSR-Upscaler für die PS5 Pro an. Die auf AMDs FSR 4 basierende Technologie soll trotz Hardware-Limit mit Nvidias DLSS mithalten können. Das s…