Schlagwort: PC-Spiele

Tim Sweeney: Microsoft will in den nächsten Jahren Steam zerstören

Epic Games, unreal engine 4, Unreal Engine, Tim Sweeney
Epic Games-Chef Tim Sweeney ist bekannt dafür, ein erklärter Gegner von Microsofts Universal Windows Platform (UWP) zu sein. Er hat zuletzt immer wieder das Redmonder Unternehmen kritisiert, in seiner letzten Aussagen ist er aber gefährlich nahe an Paranoia gekommen. (Weiter lesen)

Gratis-Zugriff auf 25 Spiele & mehr: Origin Access kostenlos testen

Electronic Arts, Ea, Origin, The Vault
EA will mit einer neuen Aktion ordentlich Aufmerksamkeit für sein PC-Spiele-Abo-System Origin Access erzeugen. Ab sofort kann der Service kostenlos für 7 Tage von jedermann getestet werden. Teilnehmer erhalten dabei Zugriff auf 25 Titel in der Vollversion – mit dabei Titel wie Dragon Age Inquisition, Battlefield Hardline und Need for Speed. (Weiter lesen)

Rocket League: Fan entdeckt Mikrotransaktionssystem im Code

Xbox One, Spiel, Steam, Rocket League
Eigentlich wollten die Entwickler die Neuerung erst im August bekannt geben. Da jetzt ein Fan im Code von Rocket League Hinweise auf ein Mikrotransaktions-System entdeckt hatte, erfolgt die Ankündigung aber schon jetzt. Demnach werden Nutzer bald für kosmetische Items bezahlen können. (Weiter lesen)

Die Battlefield-Reihe von Eletronic Arts soll zur TV-Serie werden

Electronic Arts, Battlefield, Dice, Battlefield 1
Die Shooter-Reihe Battlefield ist nicht gerade für ihre besonders tiefgründige Story bekannt, dennoch gibt es Pläne, aus der Electronic Arts-Marke eine TV-Serie zu machen. Die Produktionsfirmen Paramount Television und Anonymous Content haben sich die Rechte an Battlefield gesichert. Eine Garantie, dass es eine derartige Serie tatsächlich geben wird, ist das aber auch nicht. (Weiter lesen)

No Man’s Sky ist für immense Größe der Spielwelt erstaunlich schlank

Spiel, Logo, No Man's Sky, Hello Games
In rund einem Monat erscheint das von vielen schon mit großer Spannung erwartete Science-Fiction-Spiel No Man’s Sky. Das Universum des Spiels wird durch komplexe Algorithmen berechnet, die Entwickler gehen davon aus, dass nur ein Bruchteil aller theoretisch auffindbaren Planeten entdeckt werden wird. Dennoch ist es Hello Games gelungen, das Spiel extrem schlank zu halten. (Weiter lesen)