Nvidia hat auf der Computergrafikmesse Siggraph in Vancouver eine neue Entwicklungsplattform und GPU-Architektur für aufwendige Grafiken vorgestellt. Möglich machen sollen diese aufwendige Grafiken und Echtzeit-Raytracing in Spielen. Zur bes…
Epic hat auf der Game Developers Conference zusammen mit Nvidia und ILMxLAB erstmals eine Demonstration von Echtzeit-Raytracing mit der Unreal Engine 4 gezeigt. Das kurze Video basiert auf dem Star-Wars-Universum und wurde mithilfe von Nvidias…
Das Entwicklerstudio 4A Games hat anlässlich der Game Developers Conference 2018 bekannt gegeben, für ihr kommendes Spiel Metro Exodus mit Nvidia zusammenzuarbeiten. Das Spiel wird die neue Raytracing-Technologie GeForce RTX nutzen. Was diese b…