Schlagwort: Interview

PVP wird unfair, Charakteranpassung weitreichend: Neues zu Diablo 4

Im Kampf gegen andere Spieler in der offenen Welt darf man in Diablo 4 keine Fairness erwarten, das haben die Entwickler jetzt in einem Inter­view betont. Die Macher sprechen auch über neue Kameraperspek­tiven und das diese zu einer besseren Ch…

„Weniger Paranoia“: Bill Gates springt Huawei in Sachen 5G zur Seite

Huawei erhält von unerwarteter Seite Rückenwind: Bill Gates spricht bei einer Veranstaltung in New York davon, dass man dem chinesischen Netzwerkausrüster mit weniger „Paranoia“ begegnen muss. Man solle nicht davon ausgehen, dass alles chinesis…

Diablo Immortal-Debakel: Blizzard bereut Vorgehen, PC bleibt Fokus

Mit der Ankündigung von Diablo Immortal und dem Schweigen zu Diablo 4 hatte Blizzard den Zorn der Fans auf sich gezogen. Jetzt zeigt sich das Unternehmen reumütig. Man habe große Fehler gemacht, der Fokus in der Entwicklung liege weiter auf dem…

PS5 & Xbox Scarlett: Crytek sieht SSD als echten „Game Changer“

Die heiß diskutierten Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Scarlett werden von einer schnellen SSD anstelle von klassischen Festplatten profitieren. Für Crytek ist der Flash-Speicher der einzige echte „Game Changer“ für Spieler und Entwickl…

„Keiner sollte behaupten, dass es kein Lag gibt“: Phil Spencer zu xCloud

Microsoft will den Gaming-Streaming-Dienst xCloud noch in diesem Jahr starten, Microsoft Xbox-Chef Phil Spencer dämpft jetzt in einem Inter­view aber deutlich die Erwartungen. Bis Game-Streaming Mainstream ist, werde es noch Jahre dauern. Auch …

Xbox Scarlett: Microsoft peilt 4K, 60 FPS und kurze Ladezeiten an

Xbox-Chef Phil Spencer gab bekannt, dass sich die Next-Gen-Konsole „Project Scarlett“ vorrangig auf hohe Frameraten und schnell Ladezeiten fokussieren wird. Diese beiden Punkte sind Microsoft wichtiger als hohe 8K-Auflösungen oder maximale Graf…

Xbox Scarlett: Leistung der Konsole soll Spiele in 8K-Auflösung liefern

Die neue Next-Gen-Konsole Xbox Project Scarlett soll in der Lage sein Spiele in hoher 8K-Auflösung darzustellen. Xbox-Chef Phil Spencer will den Entwicklern jedoch freie Hand lassen, in welcher Auflösung sie ihre Titel anbieten – 4K UltraHD und…

Bill Gates größter Fehler? Den Smartphone-Markt verschenkt zu haben

Microsoft-Gründer Bill Gates hat in einem Interview bei einer Podiumsdiskussion über große und kleine Probleme von jungen Unternehmern auch über seine persönlichen größten Hürden und Fehler im Berufsleben gesprochen. Dazu gehört: Er hat den Sma…