Schlagwort: Interview

Cloud bis AR: Nintendo-Präsident spricht über die Zukunft des Gaming

Während Microsoft und Google mit Project xCloud und Stadia voll auf die Gaming-Zukunft in der Cloud setzen, will Nintendo auf absehbare Zeit an dedizierter Hardware festhalten. Der Konzern-Chef hat sich zu den Zukunftsplänen geäußert und dabei …

PVP wird unfair, Charakteranpassung weitreichend: Neues zu Diablo 4

Im Kampf gegen andere Spieler in der offenen Welt darf man in Diablo 4 keine Fairness erwarten, das haben die Entwickler jetzt in einem Inter­view betont. Die Macher sprechen auch über neue Kameraperspek­tiven und das diese zu einer besseren Ch…

„Weniger Paranoia“: Bill Gates springt Huawei in Sachen 5G zur Seite

Huawei erhält von unerwarteter Seite Rückenwind: Bill Gates spricht bei einer Veranstaltung in New York davon, dass man dem chinesischen Netzwerkausrüster mit weniger „Paranoia“ begegnen muss. Man solle nicht davon ausgehen, dass alles chinesis…

Diablo Immortal-Debakel: Blizzard bereut Vorgehen, PC bleibt Fokus

Mit der Ankündigung von Diablo Immortal und dem Schweigen zu Diablo 4 hatte Blizzard den Zorn der Fans auf sich gezogen. Jetzt zeigt sich das Unternehmen reumütig. Man habe große Fehler gemacht, der Fokus in der Entwicklung liege weiter auf dem…

PS5 & Xbox Scarlett: Crytek sieht SSD als echten „Game Changer“

Die heiß diskutierten Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Scarlett werden von einer schnellen SSD anstelle von klassischen Festplatten profitieren. Für Crytek ist der Flash-Speicher der einzige echte „Game Changer“ für Spieler und Entwickl…

„Keiner sollte behaupten, dass es kein Lag gibt“: Phil Spencer zu xCloud

Microsoft will den Gaming-Streaming-Dienst xCloud noch in diesem Jahr starten, Microsoft Xbox-Chef Phil Spencer dämpft jetzt in einem Inter­view aber deutlich die Erwartungen. Bis Game-Streaming Mainstream ist, werde es noch Jahre dauern. Auch …

Xbox Scarlett: Microsoft peilt 4K, 60 FPS und kurze Ladezeiten an

Xbox-Chef Phil Spencer gab bekannt, dass sich die Next-Gen-Konsole „Project Scarlett“ vorrangig auf hohe Frameraten und schnell Ladezeiten fokussieren wird. Diese beiden Punkte sind Microsoft wichtiger als hohe 8K-Auflösungen oder maximale Graf…

Xbox Scarlett: Leistung der Konsole soll Spiele in 8K-Auflösung liefern

Die neue Next-Gen-Konsole Xbox Project Scarlett soll in der Lage sein Spiele in hoher 8K-Auflösung darzustellen. Xbox-Chef Phil Spencer will den Entwicklern jedoch freie Hand lassen, in welcher Auflösung sie ihre Titel anbieten – 4K UltraHD und…