Schärfer, detaillierter, effizienter: PlayStation-Architekt Mark Cerny kündigt für 2026 einen neuen PSSR-Upscaler für die PS5 Pro an. Die auf AMDs FSR 4 basierende Technologie soll trotz Hardware-Limit mit Nvidias DLSS mithalten können. Das s…
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler äußert Zweifel an einer 60-FPS-Performance von GTA 6 auf Konsolen zum Release. Die technischen Anforderungen der Open World würden zunächst nur 30 FPS erlauben. PC-Spieler dürfen auf mehr hoffen. (Weiter les…
Portal ist einer der Kultklassiker der 3D-Gaminggeschichte. Jetzt hat das Spiel 15 Jahre nach seinem Start eine Frischzellenkur erhalten. Nvidia nutzt einen kompletten Remaster des Titels, um mit Raytracing und neuen Texturen ordentlich die opt…
Es wird noch Jahre dauern, bis Spiele-Entwickler das volle Potenzial der PlayStation 5 ausschöpfen können. Davon geht auch Sony Interactive-Chef Jim Ryan aus, der in einem Interview „wundervoll Dinge“ hinsichtlich echter Next-Gen-Games der PS…