Die Ukraine hat ein Gaming-ähnliches Punktesystem für Drohneneinheiten entwickelt: Soldaten sammeln Punkte für erfolgreiche Angriffe und tauschen diese gegen neue Waffen ein – ein System, das bereits auf andere Militärbereiche ausgeweitet wird….
Temu und Shein erreichen in Deutschland Millionen Nutzer pro Monat – Tendenz steigend. Eine spannende Analyse zeigt die digitale Maschinerie aus KI-Empfehlungen, Gamification und Echtzeitanalyse, die Kaufimpulse präzise setzt und verstärkt. (…
Facebook stupst sich zurück in die Herzen junger Nutzer: Das 21 Jahre alte „Poke“-Feature erlebt ein unerwartetes Comeback. Mark Zuckerberg macht aus der nostalgischen Funktion ein Gamification-Element, das für einen deutlichen Aktivitätsansti…
YouTube testet ein neues Leaderboard-Feature für Livestreams, das die Interaktion mit Zuschauern durch Gamification steigern soll. Dabei werden unter anderem die 50 aktivsten Zuschauer gelistet, die besten Drei erhalten Auszeichnungen. (Weite…
Japaner gehen Dinge auf ihre ganz eigene Art an. Auch beim Einsatz von künstlicher Intelligenz geht man andere Wege als hierzulande. Das erfahren gerade auch Angestellte einer Supermarkt-Kette, die mithilfe von KI noch freundlicher lächeln lern…