Schlagwort: Framerate

Leistungsschub von AMD: KI-Upsampler kommt früher & auch für Nvidia

Mit seinem KI-Upsampling-System DLSS 2.0 konnte Nvidia eindrucksvoll Bildraten beim Gaming steigern. AMD entwickelt mit FidelityFX Super Resolution (FSR) eine Open-Source-Alternative. Jetzt wird bekannt: Die kommt schneller und auch für die Kon…

Bildrate vs. Auflösung: Xbox-Chef bezieht klar Stellung für Xbox Series X

Was ist für das Erlebnis bei Spielen wichtiger: Bildrate oder Auflösung? Auf die Frage, die in der Gaming-Gemeinde immer wieder heiß diskutiert wird, hat Xbox-Chef Phil Spencer eine klare Antwort: geht es nach ihm, sollten Spiele für die Xbox S…

Huawei: Kirin 990 Prozessor unterstützt endlich 4K-Video mit 60 FPS

Huawei kann mit seinen hauseigenen Prozessoren für Smartphones eigentlich in vielerlei Hinsicht bereits seit Jahren durchaus mit den anderen Top-SoCs mithalten, doch gerade bei der Grafikleistung und im Videobereich hing man selbst bei den aktu…

Fallout 76 bei 200 FPS: Patch löst 10 Jahre altes Problem mit der Engine

Fallout 76 muss sich von vielen Seiten Kritik gefallen lassen, ein Update hat aber jetzt zumindest ein tiefergehendes technisches Problem gelöst. Bei der von Bethesda seit 2008 eingesetzte Engine war bisher die Framerate unmittelbar mit Physik …

Fallout 76 bei 200 FPS: Patch löst 10 Jahre altes Problem mit der Engine

Fallout 76 muss sich von vielen Seiten Kritik gefallen lassen, ein Update hat aber jetzt zumindest ein tiefergehendes technisches Problem gelöst. Bei der von Bethesda seit 2008 eingesetzte Engine war bisher die Framerate unmittelbar mit Physik …

AOC AG352UCG6: 35 Zoll WQHD-Curved-Monitor mit 120 Hz & G-Sync

AOC legt unter der Bezeichnung AG352UCG6 seinen 35 Zoll-Gaming-Monitor neu auf und verpasste dem frischen Modell dabei eine höhere Aktualisierungsrate von 120Hz. Mit der weiteren Ausstattung wie WQHD-Auflösung, Curved-Design und Nvidia G-Sync-S…

Oculus Rift VR-Headset läuft jetzt auch ohne einen High-End-PC

Virtual Reality, Oculus Rift, VR-Headset, Asynchronous Spacewarp
Facebook und seine Virtual-Reality-Tochter Oculus haben ohne einen Eingriff in die Hardware des VR-Headsets die Anforderungen für den Betrieb des Oculus Rift deutlich gesenkt. Man soll nun keinen PC mit teurer High-End-Ausstattung mehr benötigen, um das Rift-Headset nutzen zu können. Möglich wird dies durch Veränderungen an der Software. (Weiter lesen)