Schlagwort: Ego-Shooter

Phänomen PlayerUnknown’s Battlegrounds überholt League of Legends

Ego-Shooter, Shooter, Steam, PlayerUnknown's Battlegrounds
Der Multiplayer-Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds ist sicherlich das Gaming-Phänomen der vergangenen Monate, der Siegeszug wird wohl auch noch eine ganze Weile weitergehen. Und man kann tatsächlich von Phänomen sprechen, denn das Spiel steht seit Monaten an der Spitze der Steam-Charts und bricht auch andere Rekorde. (Weiter lesen)

Studie: First-Person-Shooter könnten zu Hirnschäden führen

Electronic Arts, Ea, Shooter, Battlefield 4, BF4
Videospiele sind ein noch verhältnismäßig junges Medium und entsprechend unerforscht sind sie auch. Das wollen Wissenschaftler ändern, darunter auch Hirnforscher der Universität Montreal. Sie haben nun die Ergebnisse einer vierjährigen Studie veröffentlicht, in der es um die Gefahr geht, die von Shootern ausgeht. Doch diese ist einigermaßen umstritten. (Weiter lesen)

Destiny 2: Termine und Systemanforderung zur PC-Beta veröffentlicht

Shooter, Activision, Activision Blizzard, Bungie, Destiny 2
Das Entwicklerstudio Bungie hat konkrete Termine für die PC-Beta von Destiny 2 genannt. Obwohl das Spiel bereits auf den beiden Konsolen Xbox One und PlayStation 4 angetestet werden konnte, soll die Testphase für interessierte PC-Spieler erst in wenigen Wochen beginnen. (Weiter lesen)

Nintendo Switch-Controller hat für LawBreakers nicht genügend Buttons

Ego-Shooter, Shooter, LawBreakers
Cliff Bleszinski, der am besten für das Microsoft-Spiel Gears of War bekannt ist, hat sich vor drei Jahren selbstständig gemacht und gründete das Studio Boss Key Productions. Dieses veröffentlicht in rund einem Monat den Shooter LawBreakers, dieser wird zunächst für PC und PlayStation 4 erscheinen. In einem Interview sprach Bleszinski über die Xbox One-Version sowie warum es keine für Switch geben wird. (Weiter lesen)

Trotz Ping von 200+: Australier qualifiziert sich für Quake-Turnier

Ego-Shooter, Shooter, Id Software, Quake, Quake Champions
In Multiplayer-Spielen im Internet ist ein niedriger Ping technisch gesehen die wahrscheinlich wichtigste Voraussetzung, um sich durchsetzen zu können. Gerade in schnellen Shootern ist ein hoher Wert im wahrsten Sinne des Wortes tödlich. Ein Australier hat sich für ein Quake Champions-Turnier qualifizieren können – und das mit einem Ping von mehr als 200ms. (Weiter lesen)