Es gibt neue Details zur Grafikeinheit der noch nicht offiziell angekündigten PS5 Pro. Unter anderem wissen wir jetzt wohl, welche Taktrate die GPU der Konsole maximal erreichen kann. Anscheinend kann die Grafikeinheit bei Bedarf schneller …
Microsoft hat die brandneue Grafik-Schnittstelle DirectX 12 Ultimate vorgestellt. Die Low-Level-API enthält eine Reihe an zusätzlichen Funktionen, wozu auch Raytracing gehört. Die Nutzer können jetzt von besserem Textur-Streaming, höheren B…