Schlagwort: AR-Brille

Xreal 1S: Displaybrille für PC/Smartphone wird mobil mit Switch nutzbar

Der chinesische Anbieter Xreal hat im Vorfeld der CES 2026 eine neue AR-Brille vorgestellt, mit der man Inhalte vom Smartphone, dem PC oder auch der Nintendo Switch auf einem großen virtuellen Display betrachten kann. Optional stellen die Xreal…

Rokid Max 2: Leichte AR-Brille ohne eigenen Akku im Test

Bei der Rokid Max 2 handelt es sich um eine AR-Brille mit Micro-OLED-Displays. Die Brille kann genutzt werden, um Filme, Spiele oder Serien in Ruhe zu genießen. Die sichtbare Bildschirmdiagonale soll etwa 215 Zoll entsprechen. Das Gadget ist u….

Meta zeigt seine erste Brille mit Display und landet offenbar Volltreffer

Ein großes Geheimnis war es zwar nicht mehr, Meta hat nun aber offiziell die Ray-Ban Display vorgestellt: Die erste Smartbrille mit integriertem Vollfarb-Display kostet 799 Dollar und wird per Neural Band-Armband gesteuert. Erste Tester waren a…

Nach dem Luxus-VR-Flop: So soll Apple seine Vision Pro 2.0 retten

Nach dem kommerziellen Stolperstart der 3.500-Dollar teuren Vision Pro ändert Apple seine Strategie radikal. Der Konzern entwickelt nun parallel zwei völlig unterschiedliche Nachfolgemodelle – eines davon könnte die Mixed-Reality-Landschaft kom…

Wie das Steam Deck noch tragbarer machen? Kurioses Bastler-Projekt

„Das Steam Deck ist mit viel zu unhandlich zum Mitnehmen“: Dieser Gedanke darf verdutzen, doch ein Bastler hatte genau das im Sinn, als er jüngst damit begann, das Handheld von Steam zu zerlegen. Das Ergebnis ist durchaus kurios und auf jeden F…

VR/XR: Google (und Samsung) zeigen ihre Antwort auf Apple Vision Pro

Google hat heute Android XR vorgestellt. Dabei handelt es sich um eine dedizierte Version des mobilen Betriebssystems für Virtual- und Mixed-Reality-Headsets & -Brillen. Samsung enthüllte dabei das gemeinsam mit Google entwickelte erste XR-Head…

Meta stellt Orion vor: Futuristische AR-Brille wurde 10 Jahre entwickelt

Meta präsentiert mit Orion eine innovative AR-Brille, die digitale Inhalte nahtlos in die reale Welt integrieren soll. Nach zehnjähriger Entwicklung verspricht die Technologie, Sci-Fi-Träume wahr werden zu lassen. Doch der Weg zur Marktreife is…