Schlagwort: AR-Brille

Google Glass 3. Generation soll fertig sein, Gewicht wie normale Brille

Google arbeitet weiter daran, Augmented-Reality-Brillen zur Normalität werden zu lassen. Nachdem man sich mit der ersten und der zweiten Generation von Google Glass reichlich Zeit ließ, soll es nun wohl schneller voran gehen. Zwar erschien jüng…

Google Glass Enterprise 2: Datenbrille mit neuer Technik deutlich billiger

Google Glass ist zurück: der Internetkonzern hat mit der Google Glass Enterprise Edition 2 eine Neuauflage seiner „Datenbrille“ vorgestellt, die erheblich günstiger zu haben ist als der Vorgänger. Sie bietet einen schnelleren Prozessor, eine be…

Neue Produkte die „umhauen“: Tim Cook malt schöne Apple-Zukunft

Jede Regung von Apple sorgt für eine schnelle Reaktion an den Finanzmärkten, gerade seit die Verkaufszahlen des iPhone schwächeln, steht der Konzern unter besonderer Beobachtung. Jetzt hat CEO Tim Cook im Rahmen einer Investorenversammlung von …

HoloLens 2: Neues Augmented-Reality-Headset in NASA-Video?

Microsoft gibt seinen wichtigsten Partnern gern auch mal die Möglichkeit, neue Produkte lange vor deren offizieller Markteinführung zu testen. So anscheinend auch im Fall der US-Raumfahrtbehörde NASA, denn in einem kurzen Promotion-Video ist nu…

Google plant eigenständiges Augmented-Reality-Headset à la HoloLens

Nach Google Glass und den Daydream-Headsets nimmt der Internet­kon­zern offenbar das Thema „Augmented Reality“ in Angriff. Google arbeitet anscheinend an einem eigenständig arbeitenden Headset, das der Microsoft HoloLens nicht unähnlich ist und…

Microsoft Layout: HoloLens wird künftig zum Raumplaner

Microsoft hat anlässlich der Entwicklerkonferenz BUILD 2018 ein neues Programm namens „Microsoft Layout“ angekündigt, mit dem man den Anwender in die Lage versetzt, reale Räume und Bereiche mit Hilfe eines HoloLens Mixed- oder anderen Virtual-R…

Garage Reality Rooms: Microsoft errichtet Räume für VR und Co.

Microsoft setzt seit einer ganzen Weile intensiv auf Augmented und Virtual Reality, dennoch hat es das Thema immer noch nicht einfach, wohl auch innerhalb des Konzerns. Das liegt daran, dass man VR und Co. ausprobiert haben muss, um die Faszina…