Schlagwort: Win32

Windows 11: Microsoft Store soll zentrale Update-Plattform werden

Microsoft verbessert den Windows Store: Künftig lassen sich auch Win32-Apps direkt über die Plattform aktualisieren. Diese Neuerung verspricht eine einfachere Verwaltung von Anwendungen, die nicht von Microsoft gehostet werden. Insider können d…

Windows 11: Win32-Apps lassen sich nicht über den Store aktualisieren

Mit Windows 11 hat Microsoft seinen Store überarbeitet und wesentlich offener gestaltet. Neben Apps können auch Win32-Anwendungen über die Plattform angeboten werden. Das bringt allerdings einen Nachteil mit sich. Die Programme lassen sich nich…

Windows 10: Alte und neue Apps erhalten jetzt eine gemeinsame Basis

Microsoft will sich endlich von seinen gescheiterten Experimenten in Sa­chen App-Plattformen für Windows verabschieden. Dazu hat man heute das sogenannte „Project Reunion“ angekündigt, das eine Zu­sam­men­le­gung von Win32 und UWP zum Ziel hat….

Windows 10: Microsoft öffnet den Store für Win32-Spiele – Bye bye UWP

Jahrelang warb Microsoft für seine Universal Windows Platform (UWP), mit der man Programme und Spiele relativ einfach auf PCs, Smartphones und Konsolen zum Einsatz bringen können sollte, unabhängig davon, ob es sich um x86- oder ARM-basierte Pl…

Kumulatives Update: Microsoft repariert Dateizuordnung im April Update

Microsoft hat soeben ein neues kumulatives Update für das Windows 10 April 2018 Update aka Version 1803 veröffentlicht. Dabei wird nun endlich ein Problem adressiert, das individuelle Dateizuordnungen zu Win32-Apps verhinderte. (Weiter lesen)…

Centennial: UWP-Apps von Office könnten am 2. Mai vorgestellt werden

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Das Redmonder Unternehmen Microsoft hat bereits auf der BUILD 2015 einen „Projekt Centennial“ genannten Converter angekündigt. Dieser soll Entwicklern und Publishern die Option geben, ihre Win32-Anwendungen auch als UWP-Apps im Windows Store veröffentlichen zu können. (Weiter lesen)

Windows 10 PCs mit ARM-Prozessor – Alle Details & Demo-Video

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Microsoft hat heute anlässlich der Entwicklerkonferenz WinHEC im chinesischen Shenzhen bekanntgegeben, dass man zusammen mit Qualcomm die Verwendung von klassischen x86-Programmen auf ARM-basierten Prozessoren ermöglichen werden. Inzwischen liegen etwas ausführlichere Details zu dem Thema vor. (Weiter lesen)