Microsofts Mixed-Reality-Headset HoloLens ist derzeit noch in einer Art Vorabphase, denn es ist noch immer nicht weltweit und allgemein verfügbar. Vor allem ist die neuartige Brille noch sehr teuer, in Deutschland ist die Development Edition für satte 3299 Euro zu haben. Dazu kommt, dass HoloLens noch einige technische Unzulänglichkeiten, allen voran ein begrenztes Sichtfeld, hat. (Weiter lesen)
Geht es nach den in Taiwan ansässigen Hardware-Zulieferern, ist anfangs zunächst nicht mit großem Interesse rund um Microsofts neue Windows Mixed Reality Plattform und die dafür benötigten Headsets zu rechnen. Sie geben sich äußerst konservativ, was die anfänglichen Erfolgsaussichten angeht. (Weiter lesen)
Das Augmented oder Mixed Reality-Startup Magic Leap ist und bleibt die große Unbekannte in diesem neuen technologischen Bereich. Seit einer gefühlten Ewigkeit wird hier mindestens eine kleine Revolution in Aussicht gestellt, mit Ausnahme einiger Teaser hat die Öffentlichkeit aber noch nicht viel zu sehen bekommen. Die Macher wehren sich nun gegen Kritik, sie würden zu langsam vorankommen. (Weiter lesen)
Die Microsoft-Konsole Xbox One bekommt dieser Tage zwei interessante Funktionen, die die Ohren und Augen erfreuen sollen und werden. Zum einen soll diese Woche den Support der Audio-Lösung Dolby Atmos freigeschaltet werden, zum anderen kann man nun Xbox One-Games (und auch unterstütze Xbox 360-Titel) auf Oculus Rift streamen. (Weiter lesen)
Nachdem Microsoft sich aus dem aktiven Vertrieb von Smartphones mit Windows 10 Mobile zurückgezogen hat, bleibt es Drittanbietern wie HP und Alcatel überlassen, neue Geräte auf den Markt zu bringen. Das jüngste Flaggschiff-Smartphone ist das Alcatel Idol 4S mit Windows 10, doch dieses wird bisher nur in den USA über T-Mobile angeboten. Bald könnte sich dies jedoch ändern. (Weiter lesen)
Nach einem längeren Wartezeitraum sind die Touch-Controller für die Virtual Reality-Brille Oculus Rift nun zum Kauf erhältlich. Die Spieler können nun auch aktiv ihre Hände in VR-Spielen verwenden, um beispielsweise Handgesten auszuführen. (Weiter lesen)
Das Highlight der diesjährigen WinHEC Shenzhen ist zwar die Ankündigung der Emulation von Windows 10 und seinen x86-Programmen auf ARM-Prozessoren von Qualcomm, doch auch Microsofts wichtigster Hardware-Partner Intel kann sich von seiner besten Seite zeigen. Zusammen mit den Redmondern arbeitet Intel an „Project Evo“, dank dem Windows-PCs mit x86-CPU künftig auf durch neue Funktionen auf „die nächste Stufe“ gehoben werden sollen. (Weiter lesen)
Virtual Reality war eines der großen Technik-Themen 2016. Kombiniert man HTC Vive und Co. zudem mit weiterer Technik, wird das Eintauchen in die virtuellen Realitäten noch spektakulärer. Das Video zeigt ein paar der innovativsten Highlights des Jahres. (Weiter lesen)
Microsoft stellt bei dem aktuell in der Entwicklung befindlichen Windows 10 Creators Update, wie die nächste große Aktualisierung im Frühjahr 2017 offiziell heißen soll, bekanntermaßen auch Virtual- und Augmented-Reality in den Mittelpunkt. Jetzt gibt es erste Details zu den Anforderungen an die Hardware. (Weiter lesen)
Die Plattform SteamVR wird innerhalb der nächsten Monaten auch für Linux und Mac OS X zur Verfügung gestellt werden – zumindest im Beta-Stadium. Somit kommen endlich auch diejenigen in den Genuss der virtuellen Realität (VR), die kein Windows als Betriebssystem verwenden. Dies geht aus einer Aussage von Joe Ludwig hervor, der eine Präsentation während den Steam Dev Days hielt. Bislang existiert noch keine größere Lösung für Virtual Reality auf den beiden Betriebssystemen. (Weiter lesen)