Augmented-Reality-Headsets sind bisher meist sehr teuer. Mit dem Mira Prism soll sich dies ändern. Das Headset nutzt ein Smartphone als Bildquelle und lässt von diesem auch sämtliche Rechenarbeit erledigen. Weil das Mira Prism also wie die günstigen VR-Headsets für Smartphones lediglich eine Art Vehikel ist, um sich das Telefon vor den Kopf zu schnallen, kann es für weniger als 100 Dollar vertrieben werden. (Weiter lesen)
Virtual Reality ist zwar immer noch ein Nischenphänomen, dies könnte sich aber bereits in wenigen Jahren ändern. Suchgigant Google wittert hier jedenfalls bereits ein neues, lukratives Geschäftsfeld. Das Unternehmen hat jetzt ein erstes Konzept für interaktive Werbung in Virtual-Reality Welten vorgestellt und App-Entwickler zur Mitarbeit eingeladen. (Weiter lesen)
Firefox wird schon bald standardmäßig WebVR unterstützen. Das hat Mozilla jetzt bekannt gegeben: Ab Version 55 kann Firefox somit mit passender Hardware wie Oculus Rift oder HTC Vive direkt im Browser Anwendungen die Virtuelle Realität nutzen anzeigen. (Weiter lesen)
Microsofts HoloLens-Technik und Windows Mixed Reality nimmt als dazugehörige Softwareplattform zwar erst so richtig Fahrt auf, der Softwarekonzern arbeitet aber bereits an Schlüsseltechnologien, um etwa die Größe der bislang recht klobigen Brillen deutlich zu verkleinern. Neu veröffentlichte Details zu einem laufenden Forschungsprojekt geben einen Eindruck davon, wohin in Sachen HoloLens die Reise gehen könnte. Die Wissenschaftler von Microsoft setzen sich darin mit den Hauptproblemen … (Weiter lesen)
Microsoft will rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft spezielle Controller für den Umgang mit Windows Mixed Reality Headsets auf den Markt bringen und setzt dabei auf die Unterstützung seiner Hardware-Partner. Jetzt hat man auch das Design der neuen Controller erstmals enthüllt und einen Einblick bezüglich der Funktionsweise gewährt. Die wichtigste Eigenschaft ist die Möglichkeit zum Verzicht auf Markierungen im Raum, mit denen die Controller erfasst werden. (Weiter lesen)
Wenn man auf dem Mobile World Congress (MWC) das eigene Virtual Reality(VR)-System vorführen will, wäre es angesichts des Messe-Mottos natürlich schwer vermittelbar, wenn der Nutzer ständig per Kabel mit einem stationären PC verbunden sein muss – so dürfte man sich die Stand-Planung bei HTC überlegt haben. Mit im Gepäck hatte man daher eine Erweiterung, die die HTC Vive mit einer Funkbrücke ausstattet. (Weiter lesen)
Der Social-Media-KonzernFacebook hat bereits vor einiger Zeit das VR-Unternehmen Oculus übernommen. Seitdem wird fortlaufend an neuen Innovationen und Verbesserungsmöglichkeiten gearbeitet. Jetzt hat der Facebook-Chef Mark Zuckerberg persönlich eine Technologie angetestet. (Weiter lesen)
Der Wunsch zu fliegen kann zumindest virtuell schon bald noch realistischer ausgelebt werden: Der Icaros nutzt Sensoren, um die Positionsdaten eines Spielers zu bestimmen. Dieser kann dann mithilfe einer VR-Brille durch digitale Welten fliegen….
Der chinesische Hersteller Lenovo hat im Vorfeld der diese Woche stattfindenden Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas sein Virtual-Reality-Headset vorgestellt. Das Besondere dabei: Es ist ein Gerät, das mit Windows Holographic arbeitet und vor allem besonders günstig sein wird. Denn kosten soll das Ganze zwischen 300 und 400 Dollar. (Weiter lesen)
Pokémon Go war im Sommer dieses Jahres ein voller Erfolg und zog eine riesige Hype-Welle nach sich. Diese hat jedoch bereits nachgelassen. Nun haben Fans ein eigenes Pokémon-Spiel für die Microsoft HoloLens herausgebracht. Selbst Sataya Nadella sieht großes Potenzial in einem Pokémon-Spiel auf der HoloLens. (Weiter lesen)