Valve stellt den Steam-Client unter Windows 10 und 11 mit einem neuen Update komplett auf die 64-Bit-Architektur um. Die Modernisierung verspricht mehr Stabilität, bedeutet aber auch das Support-Ende für reine 32-Bit-Systeme im Jahr 2026. …
Valve streicht das günstigste Steam Deck LCD-Modell endgültig aus dem Sortiment. Damit verschwindet der bisherige Preishammer vom Markt, was den Einstieg in die SteamOS-Welt deutlich verteuert. Das OLED-Modell wird zur neuen Basisvariante des H…
Der Rechtsstreit zwischen Sony und Tencent um den vermeintlichen Horizon-Klon Light of Motiram ist beigelegt. Die vertrauliche Einigung hat sofortige Folgen: Der Open-World-Titel ist ab sofort nicht mehr auf Steam oder Epic verfügbar. (Weiter…
Das Spiel Codex Mortis sorgt derzeit für Diskussionen in der Entwicklerszene und bei Gamern. Denn es beansprucht für sich, das weltweit erste Videospiel zu sein, das zu 100 Prozent mit KI-Hilfe erschaffen wurde – von der Grafik bis zum Programm…
Ein neuer Indie-Shooter wurde keine 24 Stunden nach seiner Ankündigung eingestellt. Der Grund ist ein massiver Shitstorm der Fans wegen vermeintlicher KI-Grafiken. Das verantwortliche Entwicklerstudio macht nun sogar komplett dicht. (Weiter l…
Helldivers 2 erhält eine massive technische Überarbeitung, die den Speicherbedarf auf dem PC drastisch senkt. Durch das Entfernen veralteter HDD-Daten sinkt die Größe von 154 auf nur noch 23 Gigabyte. Der Patch ist als Beta bereits verfügbar. …
Valve hat sich als führende Kraft hinter Open-Source-Projekten geoutet, mit denen man kollektiv darauf hinarbeitet, Windows-Spiele langfristig problemlos auf anderen Plattformen laufen zu lassen. Windows dürfte damit weiter an Relevanz im Gami…
Das Indie-Horrorspiel Horses steht vor dem Aus. Nach Steam wirft nun auch der Epic Games Store den Titel kurz vor Release überraschend aus dem Sortiment. Entwickler Santa Ragione rätselt immer noch über die Gründe und steht vor dem finanziellen…
Das Open-Source-System Linux fliegt in der Steam-Statistik von einem Rekord zum nächsten und festigt seinen Platz im Gaming-Sektor. Gleichzeitig setzt AMD langsam aber sicher zur Überholung von Intel bei den Prozessoren an. (Weiter lesen)
Geht es nach Epic-Games-Chef Tim Sweeney wird die Verwendung von generativen Sprachmodellen bald bei Spielen so allgegenwärtig sein, dass eine Kennzeichnung von Spielen, die mithilfe von „Künstlicher Intelligenz“ entwickelt wurden, nicht m…