Schlagwort: Spielkonsole

Xbox One S: Edle, aber einzigartige Edition im Lamborghini-Design

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Xbox Australia hat sich anlässlich des Starts von Forza Horizon 3 etwas ganz Besonderes einfallen lassen, nämlich eine Xbox One S in einem speziellen Design. Und die kann sich mehr als nur sehen lassen, denn die Microsoft-Konsole ist an die Optik des Lamborghini Centenario angelehnt. Auch Microsoft Deutschland verlost eine spezielle Xbox One S, aber bei dieser trauen wir uns zu sagen, dass sie den wenigsten gefallen wird. (Weiter lesen)

Nintendo NX: Termin und (mutiger) Preis bei Händler aufgetaucht

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Auf der Webseite einer großen britischen Supermarktkette sind konkrete Informationen zur nächsten Konsole der japanischen Videospielgröße Nintendo aufgetaucht. Beim Termin dürfte es sich sicherlich um einen Platzhalter handeln. Beim genannten Preis ist das auch möglich oder sogar wahrscheinlich, dennoch ist die genannte Summe ungewöhnlich „genau.“ (Weiter lesen)

Nintendo NX: Ubisoft-Chef ist begeistert vom „attraktiven Interface“

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Offiziell ist bisher zu Nintendos nächster Konsole kaum etwas bekannt, der Hersteller hat aktuell eigentlich nur eine Veröffentlichung im März 2017 bestätigt. Außerdem gibt es diverse Andeutungen, wonach sich Nintendo hier an einem völlig neuartigen Konzept versucht, dazu kommt die Enthüllung der (angeblichen) Hybridkonsole durch ein Spielemagazin. (Weiter lesen)

Analyst: „PC-Gamer sind arrogante Schwachköpfe und wie Rassisten“

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Der wohl bekannteste Analyst des Gaming-Geschäfts, Michael Pachter, sorgt immer wieder durch seine (nicht oft zutreffenden) Voraussagen für Diskussionen. Aktuell hat er seine Glaskugel beiseitegelegt und springt gleich direkt in den Fettnapf. Denn der Wedbush Securities-„Experte“ hat in einem Interview PC-Spieler scharf angegriffen bzw. beleidigt. (Weiter lesen)

The Pokémon Company-Chef: Nintendo NX will Konsolen neu erfinden

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Trotz so mancher Gerüchte rätselt die Fachwelt immer noch, was der japanische Hersteller bei seiner nächsten Konsole Nintendo NX plant. Der Chef der Nintendo-Tochter The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, hat nun in einem Interview interessante Andeutungen gemacht, die darauf schließen lassen, dass hier tatsächlich eine Hybrid-Konsole in Arbeit ist. (Weiter lesen)

HDR ist auf der PlayStation 4 derzeit nur ein „nutzloser Menüpunkt“

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Vor einer Woche hat Sony für die PlayStation 4 das Firmware-Update mit der Nummer 4.00 zur Verfügung gestellt, dieses bringt Besitzern der Konsole zahlreiche sinnvolle neue Features, darunter Anpassungen der Benutzeroberfläche und die Möglichkeit zu individuellen Ordnern. Ebenfalls an Bord ist eine HDR-Option für die „alte“ PS4. Doch deren Nutzen ist derzeit stark beschränkt. (Weiter lesen)

Xbox Scorpio: Alle First-Party-Titel werden natives 4K-Gaming liefern

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Aktuell ist 4K auf Konsolen das Thema der Stunde: Denn vor kurzem wurde bekannt, dass auf der PlayStation 4 Pro zumindest anfangs die meisten „4K“-Spiele nicht nativ laufen, sondern per Upscaling auf diese Auflösung kommen werden. Und Microsoft? Die Redmonder versprechen, dass zumindest alle Spiele, die man selbst anbietet, natives 4K-Gaming leisten werden. (Weiter lesen)

PS4 Pro: Die meisten 4K-Spiele sind nicht nativ, werden hochskaliert

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Die PlayStation 4 Pro ist laut Sony eine voll auf 4K-Auflösung ausgerichtete Konsole. Dazu gibt es allerdings einige Diskussionen, zuletzt wurde von vielen das Fehlen einer Möglichkeit zur Wiedergabe von Blu-rays in „4K“ bzw. Ultra-HD moniert. Und die Debatten werden sicherlich weitergehen, denn laut PlayStation-Chef Andrew House werden die meisten PS4 Pro-Spiele hochskaliert sein. (Weiter lesen)

South Park ‚Die rektakuläre Zerreißprobe‘ auf 2017 verschoben

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Der französische Spieleentwickler und Publisher Ubisoft benötigt mehr Zeit, um das zweite South Park Rollenspiel abzuliefern. Das hat die Spieleschmiede in der zurückliegenden Woche im hauseigenen Blog kurz und knapp bekannt gegeben. (Weiter lesen)

Sony kritisiert die Marketing-Strategie von No Man’s Sky

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Das Weltraum-Abenteuer No Man’s Sky hat mit vollmundigen Versprechen zum Start viele Käufer enttäuscht. Ob diese Marketing-Strategie auch dem Sony-Konzern stark geschadet hat, erläutert jetzt der Chef der Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, in einem Interview mit Eurogamer und kritisiert den Entwickler für die Wahl seiner PR-Helfer. (Weiter lesen)