Schlagwort: Spielekompatibilität

Schwächen überwunden: SteamOS übertrifft Windows 11 beim Gaming

In seiner frühen Phase zeigte SteamOS bei der Gaming-Performance ziemlich ernüchternde Ergebnisse. Das hat sich in den letzten zehn Jahren aber deutlich gewandelt. Unter SteamOS 3.7 laufen aktuelle Spiele schneller als unter Windows 11 – teils …

Whisky: MacOS-App für Windows-Games wird vom Entwickler eingestellt

Das MacOS-Tool Whisky, eine benutzerfreundliche Oberfläche für die Windows-Laufzeitumgebung Wine, wird nicht länger weiterentwickelt. Der Anbieter verweist die Nutzer stattdessen auf kommerzielle Angebote, denen er nicht mehr das Wasser abgrabe…

Nintendo Switch 2: Originale Switch-Spiele laufen über Emulation

Die Switch 2 wird keine Hardware-Komponenten des Vorgängers enthalten. Stattdessen nutzt Nintendo eine spezielle Echtzeit, die zwischen Software und Hardware angesiedelt ist. Wie gut das bei einem bestimmten Spiel funktioniert, hängt vom Titel …

Bugs & mehr: Vergeigt Nvidia auch den Laptop-Start der RTX 50-Serie?

Die Einführung von Nvidias neuen Grafikchips lief bisher alles andere als glatt. Nachdem man bereits den Launch der Desktop-Varianten der GeForce RTX 50-Reihe mächtig vergeigt hat, droht nun auch der Marktstart der Modelle für Laptops zum Desas…

Nvidia killt PhysX-Support: GTX 980 Ti plötzlich ‚besser‘ als RTX 5080

Nvidia beendet den PhysX-Support für die RTX 5000-Serie. Das führt zu kuriosen Situationen. Plötzlich laufen Spiele-Klassiker auf ver­al­te­ten Grafikkarten deutlich flüssiger als auf den neuesten High-End-GPUs. Was steckt dahinter und welche S…

Preservation Program: GOG will klassische PC-Spiele bewahren

GOG startet ein Preservation Program für klassische PC-Spiele. Die Plattform will mit zunächst 100 ausgewählten Titeln sicherstellen, dass Gaming-Klassiker auch auf modernen Systemen funktionieren. Bis Ende 2025 sollen Hunderte weitere Spiele f…