Schlagwort: Spieleentwicklung

Innovative Animations-Technologie: Epic Games kauft deutsches Startup

Epic Games sichert sich deutsche KI-Expertise und übernimmt das Tübinger Startup Meshcapade. Deren Technologie verspricht die Animation realistischer Videospielfiguren ohne teures Equipment durch KI-gestützte Erfassung von Bewegungen. (Weiter…

‚Vater der Sega-Konsolen‘ – Hideki Sato gestorben

Hideki Sato ist tot. Der japanische Ingenieur und zwischenzeitliche Chef des Spieleherstellers Sega ist kürzlich im Alter von 77 Jahren gestorben. Sato war mit seinem Team für die Entwicklung aller Sega-Spielkonsolen verantwortlich. (Weiter l…

Google öffnet Zugang zu KI-Modell, das Spiele generiert – Aktien stürzen ab

Google hat mit der Freigabe des Zugriffs auf „Project Genie“ für erste Kunden für einen Schock in der Spielebranche gesorgt. Mit dem Prototypen eines Systems, das ganze virtuelle Welten aus einzelnen Anfragen generiert, könnte man die die Spiel…

Bitter für Microsoft: Sogar Steam Deck beliebter als Xbox Series X

Alarmstufe Rot für Microsoft: Laut dem neuen GDC-Report stürzt die Xbox Series X|S in der Gunst der Entwickler ab. Nur noch 20 Pro­zent der Studios planen Projekte für die Konsole – damit ist sie mittlerweile unbeliebter als das Steam Deck. (…

Nie mehr Xbox-exklusiv? Microsoft bezieht Stellung zu PS5-Plänen

Mal sofort, mal später: Die Release-Politik der Xbox Game Studios für die PlayStation 5 wirkt oft chaotisch. Während Fable direkt star­tet, müssen Fans auf Forza warten. Wir erklären, warum technische Hürden den Zeitplan diktieren. (Weiter le…

Unreal Tournament 2004 bald als kostenlose Community-Variante

Der legendäre Shooter Unreal Tournament 2004 soll in den kom­men­den Monaten als kostenlose und frei auch online spielbare Ver­sion verfügber gemacht werden. Mit Zustimmung von Epic Games entwickelt eine Fan-Community derzeit entsprechende Inst…

Valve mit Plan rund um FEX & ARM: Windows vom Gaming-Thron stoßen

Valve hat sich als führende Kraft hinter Open-Source-Projekten ge­outet, mit denen man kollektiv darauf hinarbeitet, Windows-Spiele langfristig problemlos auf anderen Plattformen laufen zu lassen. Windows dürfte damit weiter an Relevanz im Gami…

The Witcher: Entwickler plant 3 Spiele in 6 Jahren – kann das gut gehen?

CD Projekt Red will seine komplett neue Witcher-Trilogie innerhalb von nur sechs Jahren veröffentlichen. Nach dem Debakel um Cyberpunk 2077 gibt es jedoch Zweifel an der Machbarkeit. Kann der ambitionierte Zeitplan ohne Qualitätsverlust gelinge…

KI in Games: Epic-Chef fordert Ende der Kennzeichnung

Geht es nach Epic-Games-Chef Tim Sweeney wird die Verwendung von generativen Sprachmodellen bald bei Spielen so allgegenwärtig sein, dass eine Kennzeichnung von Spielen, die mithilfe von „Künst­licher Intelligenz“ entwickelt wurden, nicht m…