Die neue PlayStation 4 Pro bleibt auch einige Tage nach ihrer Vorstellung in aller Munde: Das betrifft vor allem die Diskussion um die fehlende UHD-Unterstützung des Blu-ray-Laufwerks. Nun wird ein Detail bekannt, das ähnliche Debatten auslösen könnte, nämlich dass ein Support von High Dynamic Range (HDR) zusätzliches Geld kosten könnte. (Weiter lesen)
Die neue Version der aktuellen Konsole von Microsoft, die schlanke Xbox One S, hat dem Redmonder Unternehmen geholfen, die PlayStation 4 zu schlagen und das sogar den zweiten Monat in Folge. Absolut liegt die Microsoft-Konsole zwar nach wie vor klar hinter jener von Sony, die Redmonder freuen sich aber natürlich dennoch. (Weiter lesen)
Am vergangenen Donnerstag hat Sony seine PlayStation 4 Pro enthüllt, diese war bereits seit der E3 unter ihrem Codenamen Neo bekannt. Es ist die leistungsstärkste PlayStation bisher und soll die Konsole für Ultra High Definition (UHD), also „4K“ rüsten. Doch nun stellt sich die Fachwelt die Frage, wie „echt“ das 4K-Erlebnis ist und ob das etwas ausmacht. (Weiter lesen)
Gestern Abend hat Sony seine bisher unter dem Codenamen „Neo“ bekannte PlayStation 4 Pro enthüllt. Diese unterstützt Gaming in Ultra High Definition (UHD) sowie Streaming in der auch als 4K bekannten Auflösung. UHD-Blu-rays hingegen können mit der PS4 Pro hingegen nicht abgespielt werden. Das verwundert viele und verärgert manche, Microsoft freut sich hingegen. (Weiter lesen)
Der japanische Elektronikriese Sony hat heute eine aktualisierte Ausgabe seiner Spielkonsole PlayStation 4 vorgestellt. Die sogenannte PS4 Pro soll unter anderem die Spielenutzung in 4K-Auflösung ermöglichen und unterstützt außerdem HDR-Videowiedergabe. Das Gerät soll ab November auf den Markt kommen. Gleichzeitig wird die PlayStation 4 in der Basisversion überarbeitet. (Weiter lesen)
In gut einem Monat erscheint das Virtual-Reality-Headset von Sony und mit PlayStation VR will das japanische Unternehmen die Technologie zum Massenphänomen machen. Denn obwohl Oculus Rift und HTC Vive technisch besser sind, kann man sie nicht als solches bezeichnen, Grund dafür sind vor allem die Kosten, die sich auch durch erforderliche Hardware ergeben. (Weiter lesen)
Die schlanke PlayStation 4 ist schon lange vor ihrer Vorstellung in die Öffentlichkeit entwischt, wie das passieren konnte (oder durfte), werden wir wohl nie ganz erfahren. Eine der durchgesickerten Konsolen wurde nun aber aufgeschraubt und per Teardown zerlegt. Und in einem Video offenbart die „neue“ Konsole viele ihrer Geheimnisse. (Weiter lesen)
Rennspiel-Fans müssen sich geduldig zeigen: Wie Polyphony-Digital-Chef Kazunori Yamauchi verkündete, kommt Gran Turismo Sport nun doch nicht mehr wie geplant im November 2016, sondern irgendwann 2017 in den Handel. Die zusätzliche Zeit soll zur Optimierung und Verbesserung der neuen Funktionen genutzt werden. (Weiter lesen)
Polyphony Digital, Entwickler der PlayStation-exklusiven Gran Turismo-Reihe, ist bekannt dafür, sich viel Zeit zu lassen. Vor allem ist das Studio für seinen chronischen Hang zu Verschiebungen bekannt. Und auch bei Gran Turismo Sport gibt es nun schlechte Nachrichten: Das Rennspiel, das am 16. November 2016 erscheinen sollte, wurde verschoben und das sogar auf unbestimmte Zeit. (Weiter lesen)
Virtual Reality ist eines der großen Hype-Themen dieser Tage, das natürlich auch die Erotikbranche für sich entdeckt hat. Wahre Triebfeder ist aber dennoch Gaming, zahlreiche Spiele wollen das „Mittendrin statt nur dabei“-Gefühl vermitteln. Um Triebe geht es auch bei der VR-Umsetzung des Spanner-Spiels Dead or Alive Xtreme 3, hier überschreitet die Macher allerdings Grenzen. (Weiter lesen)