Schlagwort: Plattformen

Microsoft und Israel: Big Walk-Entwickler schließen Xbox-Release aus

Das erfolgreiche Koop-Spiel Big Walk feiert über eine Million verkaufte Exemplare, schließt Xbox-Spieler aber bewusst aus. Das Entwicklerstudio House House boykottiert Microsoft wegen dessen Zusammenarbeit mit israelischen Behörden. (Weiter l…

Zelda: Link’s Awakening erhält „dank“ KI nativen Fan-Port für PC

Das Switch-Fanprojekt The Legend of Zelda: Link’s Awakening wurde nativ für Windows, MacOS und Linux portiert. Das Projekt nutzt statische Rekompilierung und bietet neue Funktionen, wird aber aufgrund des starken KI-Einsatzes kritisiert. (Wei…

Xbox Labs: Neues Team für KI-Mashups & andere Spiele-Experimente

Microsofts Gaming-Sparte Xbox gründet eine neue Abteilung, deren Aufgabe es ist, Wege für eine kommerzielle Vermarktung von neuartigen Spiele-Mashups und anderen durch KI ermöglichten Variationen von bekannten Xbox-Titeln zu finden. (Weiter l…

Nintendo: Keine Pläne, auf physische Spiele-Medien zu verzichten

Während Sony massive Kritik wegen des für 2028 angekündigten Endes der Produktion von Discs für neue Konsolenspiele erntete, will Nintendo auch weiterhin physische Kopien seiner Spiele anbieten. (Weiter lesen)