Schlagwort: Plattformen

‚Vater der Sega-Konsolen‘ – Hideki Sato gestorben

Hideki Sato ist tot. Der japanische Ingenieur und zwischenzeitliche Chef des Spieleherstellers Sega ist kürzlich im Alter von 77 Jahren gestorben. Sato war mit seinem Team für die Entwicklung aller Sega-Spielkonsolen verantwortlich. (Weiter l…

Logan Pauls Pikachu Illustrator Pokémon-Karte für 16,5 Mio. $ verkauft

Eine seltene Pikachu Illustrator-Karte hat für 16,5 Millionen Dollar den Besitzer gewechselt. Der Verkäufer, der Influencer Logan Paul, macht einen riesigen Gewinn, doch der Deal wird von offenen Fragen zur Auszahlung ehemaliger Anteilseigner ü…

Steam-Update bringt Klarheit: Reviews entlarven zu schlechte PCs

Ist das Spiel schlecht optimiert oder der PC einfach zu schwach? Steam beendet das Rätselraten. Ein neues Update erlaubt es Nutzern, ihre Systemdaten direkt an die Rezension zu hängen. So erkennt ihr Performance-Probleme künftig sofort. (Weit…

Nintendo lässt die Anwälte los: Alle Emulatoren auf GitHub abgemahnt

Nach einer Phase relativer Ruhe hat Nintendo zum nächsten Rund­um­schlag ausgeholt. In einer großangelegten Aktion wurden jetzt nahezu alle relevanten Switch-Emulatoren auf GitHub abgemahnt. Viele der Entwickler waren jedoch vorbereitet. (Wei…

Sony kündigt God of War Trilogy Remake und 2D-Prequel offiziell an

Sony nutzt den aktuellen State of Play für einen Paukenschlag: Die ursprüngliche God of War Trilogie erhält ein umfassendes Remake. Während Fans auf die Rückkehr von Kratos‘ Anfängen warten, liefert ein heute erschienenes 2D-Prequel sofortiges …

Speicherkrise: Valve gehen die Steam Decks aus – droht Preiserhöhung?

Die globale Krise bei Speicherkomponenten scheint Valve ein­zu­ho­len. So ist das Steam Deck in etlichen Regionen der Welt mo­men­tan nicht zu bekommen. Der Hersteller könnte bald dazu gezwungen sein, die Preise für den Handheld zu erhöhen. (…

Toyota Fluorite: Autobauer startet eigene Open-Source-Spiele-Engine

Überraschung aus der Automobilbranche: Toyota entwickelt mit Fluorite eine eigene Open-Source-Engine. Statt auf Unity oder Unreal zu setzen, baut der Konzern auf Flutter und Dart. Das Ziel sind effiziente 3D-Interfaces für Fahrzeuge, die Ressou…