Schlagwort: Peripherie & Multimedia

Noch kein Markt: Apple soll Arbeit an VR-Headset gestoppt haben

Der US-Computerkonzern Apple soll die Arbeit an Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Produkten weitestgehend auf Eis gelegt haben. Dies behauptet zumindest ein neuer Bericht aus Asien, laut dem das Unternehmen das zuständige Team aufgelöst ha…

Logitech G Pro X: Neue Gaming-Headsets mit Profi-Mikrofon von Blue

Mit dem G Pro und dem G Pro X hat Logitech zwei neue Gaming-Head­sets vorgestellt, die vor allem durch ihr Mikrofon überzeugen sollen. Der Hersteller kooperiert hier mit den Experten von Blue Microphones und legt dafür eine spezielle Optimierun…

Microsoft Pro IntelliMouse: Gaming-Maus mit 16.000 DPI jetzt lieferbar

Bisher wurden für die neue Microsoft Pro IntelliMouse in Deutschland nur Vorbestellungen ent­ge­gen­ge­nom­men. Nun beginnen die ersten Online-Shops mit der Auslieferung der Maus, die durch ihren hochauflösenden 16.000-DPI-Sensor auch für Gamer…

Walkman wird 40: Geschichten zwischen Patentstreit und Marketing-Fail

Geht es nach der offiziellen Firmengeschichte von Sony, hat der Walkman die Ära der des tragbaren Musikhörens vor genau 40 Jahren mit Vorstellung des Modells TPS-L2 begründet. Wir werfen einen Blick zurück auf die bewegte Entwicklung des mobile…

Philips Hue: Beliebte Smart-Lights nun mit Bluetooth, zum gleichen Preis

Die beliebten Smart-Bulbs des niederländischen Philips-Konzerns sind ab sofort auch in Varianten zu haben, die direkt per Bluetooth gesteuert werden können – wodurch die bisher immer anfallenden Kosten für einen sogenannten Hub nicht mehr zwing…

DisplayPort 2.0 fertig: Dreifache Bandbreite für 16K-Displays bei 60Hz

Das erste Mal seit März 2016 stellt die Video Electronics Standards Association (VESA) ein Update für den DisplayPort-Standard vor und macht damit ein paar richtig große Schritte. DisplayPort 2.0 bietet die dreifache Bandbreite des Vorgängers u…