Eine Gruppe engagierter Gamer baut seit fast sechs Jahren New York City im Maßstab 1:1 in Minecraft nach. Das Projekt ist Teil der globalen Initiative ‚Build The Earth‘ und besticht durch enormen Detailgrad – von der Skyline bis zum U-Bahn-Netz…
Eine Gruppe engagierter Gamer baut seit fast sechs Jahren New York City im Maßstab 1:1 in Minecraft nach. Das Projekt ist Teil der globalen Initiative ‚Build The Earth‘ und besticht durch enormen Detailgrad – von der Skyline bis zum U-Bahn-Netz…
Lange war es still, doch jetzt läuft die Produktion von The Division 3 auf Hochtouren. Ubisoft verspricht nicht weniger als ein echtes „Monster“, das an die atmosphärische Wucht des ersten Teils anknüpfen soll. Kann der Shooter die Serie retten…
Grand Theft Auto 6 soll am 19. November 2026 erscheinen, aber der Termin steht auf wackeligen Beinen. Laut aktuellen Infos ist das Spiel noch nicht „Content Complete“. Entwickler arbeiten weiter an Missionen, was die Zeit für das Polishing verk…
Der Rechtsstreit zwischen Sony und Tencent um den vermeintlichen Horizon-Klon Light of Motiram ist beigelegt. Die vertrauliche Einigung hat sofortige Folgen: Der Open-World-Titel ist ab sofort nicht mehr auf Steam oder Epic verfügbar. (Weiter…
CD Projekt Red will seine komplett neue Witcher-Trilogie innerhalb von nur sechs Jahren veröffentlichen. Nach dem Debakel um Cyberpunk 2077 gibt es jedoch Zweifel an der Machbarkeit. Kann der ambitionierte Zeitplan ohne Qualitätsverlust gelinge…
Der Streit zwischen dem Modder Trainwiz und dem Spielzeugkonzern Mattel geht in die nächste Runde. Trotz rechtlicher Drohungen ersetzt eine neue Modifikation für Morrowind nun die berüchtigten Cliff Racer durch Thomas, die kleine Lokomotive….
Dan Houser, der Mitgründer von Rockstar Games, erklärt, warum Grand Theft Auto nie (wieder) in London oder anderen internationalen Schauplätzen spielen wird. Houser sieht Waffen und die amerikanische Kultur als unverzichtbare Elemente der Seri…
Sony verklagt Tencent wegen „Light of Motiram“ – einem Spiel, das der Horizon-Serie verblüffend ähnelt. Der Konzern spricht von einem „sklavischen Klon“ und fordert Schadenersatz sowie einen Verkaufsstopp. (Weiter lesen)
Ubisoft-CEO Yves Guillemot macht die Star-Wars-Marke für den kommerziellen Misserfolg von Outlaws verantwortlich. Statt eigene Fehler anzuerkennen, sieht er die Schuld bei „unruhigen Gewässern“ des Science-Fiction-Franchise. (Weiter lesen)