Schlagwort: Mobile Games

Probleme bei Sega Forever: Hervorragende Idee, miese Ausführung

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Vergangene Woche hat der ehemalige Konsolenhersteller Sega seine „Forever“ genannte Aktion gestartet. Im Zuge dieser will das japanische Unternehmen im Verlauf der nächsten Zeit alle seine Spieleklassiker für Mobilgeräte zur Verfügung stellen. Doch der Start verlief alles andere als glatt, da es zahlreiche technische Probleme gab und gibt. (Weiter lesen)

Streaming: Apple will weniger an die Plattenfirmen überweisen

Apple, musikstreaming, Apple Music
Die aktuelle Nummer 2 unter den Musikstreaming-Diensten, Apple Music, wurde lange Zeit als das bessere Spotify bezeichnet, da man Künstlern und Plattenfirmen mehr Geld einbrachte. Das ist zwar richtig, aber offenbar will der kalifornische Konzern gerne weniger an die Industrie überweisen. (Weiter lesen)

Pokémon Go: Arenen ab heute abgeschaltet – kommt jetzt Multiplayer?

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Der mobile Megahit Pokémon Go feiert demnächst seinen ersten Geburtstag. Im Vorfeld des Jubiläums bereitet Entwickler Niantic Labs offenbar signifikante Änderungen vor, denn ab heute werden Arenen temporär geschlossen. Ziel ist eine Umgestaltung des im Englischen als Gyms bezeichneten Features. Möglicherweise steht das im Zusammenhang mit einem Multiplayer-Modus. (Weiter lesen)

Pokémon Go: Arenen ab heute abgeschaltet – kommt jetzt Multiplayer?

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Der mobile Megahit Pokémon Go feiert demnächst seinen ersten Geburtstag. Im Vorfeld des Jubiläums bereitet Entwickler Niantic Labs offenbar signifikante Änderungen vor, denn ab heute werden Arenen temporär geschlossen. Ziel ist eine Umgestaltung des im Englischen als Gyms bezeichneten Features. Möglicherweise steht das im Zusammenhang mit einem Multiplayer-Modus. (Weiter lesen)

The Legend of Zelda: Nintendo soll Smartphone-Version vorbereiten

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Die Nintendo-Erfolgsreihe The Legend of Zelda feiert dieser Tage mit Breath of the Wild eine Rückkehr, die man zweifellos als triumphal bezeichnen kann. Bereits zuvor haben die Japaner nach vielen Jahren der Verweigerung ihre ersten Smartphone-Games gestartet. Und demnächst könnte es die Verschmelzung dieser beiden Erfolge geben. (Weiter lesen)

Super Mario Run wirft weniger Gewinn für Nintendo ab, als gehofft

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Nintendo hat nach dem Start von Super Mario Run für Android nun ein wenig aus dem Nähkästchen geplaudert. Nintendo Präsident Tatsumi Kimishima gab dabei zu, dass der Konzern bislang enttäuscht sei, wie wenig Gewinn trotz des großen Medienrummels erzielt werden konnte. (Weiter lesen)

Super Mario rennt und hüpft ab sofort auch auf Android-Smartphones

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Der bekannteste Klempner der Welt hat sein Smartphone-Debüt auf iOS gegeben, dabei hat es sich allerdings um eine zeitlich begrenzte Exklusivität gehandelt. Für Android-Nutzer ist die Wartezeit nun endlich zu Ende gegangen, Super Mario Run ist ab sofort auch für das mobile Betriebssystem von Google verfügbar. (Weiter lesen)