Physische PlayStation-Spiele machen nur noch drei Prozent von Sonys Gaming-Umsatz aus – ein drastischer Rückgang von sechs Prozent im Jahr 2020. Digital-Downloads und Add-on-Inhalte dominieren das Geschäft. (Weiter lesen)
XP-Boosts, kosmetische Skins, Ausrüstungspakete: Ubisoft setzt seit über zehn Jahren auf Mikrotransaktionen in Vollpreistiteln. Jetzt behauptet der Publisher, diese würden Spiele „spaßiger“ machen. Die Gaming-Community reagiert jedoch völlig an…
Gearbox-CEO Randy Pitchford hat die Borderlands-Community provoziert. Als ein Fan den möglichen 80-Dollar-Preis für Borderlands 4 kritisierte, antwortete der CEO, dass „echte“ Fans einen Weg finden werden. Die Reaktionen darauf fielen vernicht…
Wer den wahren Umfang seiner Steam-Ausgaben kennen möchte, kann das über ein verstecktes Feature herausfinden. Eine Einstellungsseite legt schonungslos offen, wie viel Geld tatsächlich in die digitale Spielebibliothek geflossen ist. Vorsicht:…
Sechs Minuten geleaktes Gameplay-Material von EAs Project Rene sorgen aktuell für Aufruhr in der Community. Der Grund: Die Aufnahmen zeigen etwas völlig anderes als das, worauf Sims-Fans seit Jahren warten, nämlich ein unspektakuläres Mobile-Ga…
Take-Two greift durch: Der GTA-Publisher verklagt den chinesischen Marktplatz PlayerAuctions wegen illegalen Handels mit gehackten Spielinhalten. Der Vorwurf: Millionengewinne per Vermittlung von modifizierten Konten und In-Game-Währung für GTA…
Steam hat seine Richtlinien gegen unerwünschte Werbung in Spielen präzisiert. Die Plattform stellt klar: Zwangswerbung, wie sie oft in Mobile Games vorkommt, ist auf Steam seit Jahren verboten. Was bedeutet diese Klarstellung für Entwickler und…
Der Entwickler von Balatro kritisiert die PEGI-Einstufung seines Spiels als 18+. Denn das kartenbasierte Roguelite wird wegen „böser Spielkarten“ streng bewertet, während Games wie EA Sports PC – trotz Glücksspiel-Lootboxen – ab drei Jahren fre…
Eine aktuelle Studie zeigt: Gamer verbringen mehr Zeit mit dem Anschauen von Gaming-Videos als mit dem Spielen selbst. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für Spielepublisher, birgt aber auch Herausforderungen für die Branche. Wie verändert…
Der Early-Access-Start von Path of Exile 2 verzögert sich um drei Wochen. Grund sind technische Herausforderungen bei der Integration von Mikrotransaktionen. Die Entwickler von Grinding Gear Games versprechen Transparenz und entschuldigen sich …