Diese Woche erscheint das erste Free-to-Play-Spiel aus der Diablo-Reihe. Blizzard wurde bei der Vorstellung des Spiels vor knapp drei Jahren zwar heftig angefeindet, mittlerweile sind viele aber dennoch gespannt darauf. Doch Immortal wird wegen…
Vor einigen Jahren wurde Valve on Eltern verklagt, dabei ging es um den Umstand, dass ihre Kinder ohne Einverständnis Skins für CS:GO und somit „Glücksspiel“ gekauft haben sollen. Nun wurde der letzte Punkt abgeschmettert – mit einer bemerkensw…
Electronic Arts hat nicht den besten Ruf in der Gaming-Szene, denn man gilt als geldgieriges und skrupelloses Unternehmen. Und dieser Ruf ist auch hart erarbeitet, wie nun durchgesickerte interne Dokumente zeigen. EA dementiert entschieden, doc…
Lootboxen, also Zufallsbelohnungen in Spielen, sind seit bereits längerem umstritten. Für die einen sind sie eine motivierende Art der Itemjagd, für die Unternehmen ein Weg des Geldverdienens und für andere schlichtweg Glücksspiel. In Deutschla…
Electronic Arts ist zwar in so mancher Hinsicht besser als sein Ruf, dennoch schafft es der Publisher immer wieder zielsicher, in Fettnäpfchen zu treten. Unbestritten ist auch, dass EA möglichst viel Profit aus seinen Games herausschlagen will…
Das Guinness-Buch der Rekorde ist ein Sammelplatz für allerhand Kuriositäten, da sich Menschen immer neue Bestleistungen ausdenken. Manch einer landet dort aber auch unfreiwillig, wie nun EA. Denn der ungeliebte Publisher stellte eine spezielle…
Die Diskussion rund um Lootboxen hat nach fast zwei Jahren die bayerische Politik erreicht, gut Ding will schließlich Weile haben. Doch nun ist der Maßkrug voll und deshalb fordern CSU und Freie Wähler „mehr Jugendschutz bei suchterzeugenden, g…
Lootboxen sind seit einer ganzen Weile verpönt, in vielen Ländern gibt es mittlerweile gesetzliche Vorgaben, die deren Einsatz einschränken oder verbieten. Der Vorwurf ist dabei vor allem, dass das ein „Glücksspiel-artiges“ Element sei. Electro…
So genannte Lootboxen sind Pakete mit Spielgegenständen, die man entweder als Belohnung bekommt oder auch kaufen kann. Eines haben sie aber gemeinsam: Man weiß nie, was in diesen modernen „Wundertüten“ steckt. Das halten viele für eine Art Glüc…
Computerspielen ist ein wichtiger Teil der Jugendkultur. In Deutschland spielen nach aktuellen Erkenntnissen rund drei Millionen Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren regelmäßig. Fast 500.000 dieser jungen Spieler zeigen dabei ein Verhalten, da…