GameBoy-Programmierer: Wir hatten ja nichts, nichtmal eine Tastatur
Wenn sich heutige Entwickler darüber beschweren, dass sie nicht gerade eine optimale Arbeitsumgebung vorfinden, dürfte Masahiro Sakurai nur müde Lächeln. Denn dieser hat den GameBoy-Hit Kirby’s Dream Land programmiert, ohne auch nur Zugang zu einer Tastatur zu haben. (Weiter lesen)