Bequemes Sitzen ist beim Spielen von Videogames essenziell. Das wissen auch 30 Prozent der von Statista in Deutschland befragten Gamer – sie besitzen einen speziell fürs Gaming ausgelegten Stuhl oder Sessel. (Weiter lesen)
Videospiele bereits vor dem Release oder in einer frühen Entwicklungsphase zu kaufen ist längst Usus in der Gaming-Branche geworden. Laut einer Umfrage aus der Sonderausgabe des Statista Global Consumer Surveys zum Thema Gaming, haben mehr als …
Medien meldeten kürzlich, dass Facebook der Polizei offenbar die Daten einer 17-jährigen Nutzerin aus Nebraska übergeben hat. Gegen die Teenagerin wird wegen einer mutmaßlich illegalen Abtreibung ermittelt. Dass das größte Soziale Netzwerk der …
Vor 20 Jahren verdiente die weltweite Musikindustrie mit physischen Tonträgern ihr Geld – Spotify und Co. waren noch nicht in Sicht. Mittlerweile macht die Branche mit Streaming mehr als drei Mal so viel Umsatz wie mit CDs, Schallplatten, DVDs,…
Rund acht Prozent der für den Statista Global Consumer Survey befragten Menschen in Deutschland gehen zuhause hauptsächlich über das WLAN des Nachbarn oder Vermieters online. Die Umfrage sagt zwar nichts darüber aus, ob diese Mitnutzung einvern…
Bauteile-Mangel bremst Nintendos Konsolenverkäufe und damit auch die Umsätze deutlich aus. Der Umsatz ist im Ende Juni abgeschlossenen ersten Geschäftsquartal um knapp fünf Prozent auf umgerechnet etwa 2,27 Milliarden Euro gesunken. Auch der Ab…
Seit Beginn der Pandemie herrscht in Industriesektoren wie der Automobil-, Informationstechnologie- und Unterhaltungselektronikbranche Chipmangel, unter anderem begründet durch Störungen in Produktionsabläufen und Lieferketten bei gestiegener N…
Die Nintendo Switch hat einen neuen Meilenstein erreicht; mit rund 111 Millionen verkauften Einheiten ist sie Nintendos meistverkaufte Konsole aller Zeiten. Branchenexpert:innen zufolge wird sie noch in diesem Jahr die 120 Millionen knacken und…
Rund 43,4 Prozent des in Deutschland erzeugten Umsatz im Bereich Gaming entfällt auf In-Game- und In-App-Käufe. Das bedeutet, dass annähernd jeder zweite Euro, der von Gamern in Software, Hardware oder Services investiert wird, direkt in den Sp…
Immer weniger Menschen besitzen eine Digitalkamera. Warum auch, bieten doch die meisten Smartphones heutzutage eine ähnliche oder teils bessere Bildqualität und das im Hosentaschenformat. Dass das Smartphone dem Kamera-Markt einen Bärendienst e…