Marc Laidlaw darf getrost als einer der Väter von Half-Life bzw. Gordon Freeman bezeichnet werden, denn aus dessen Feder stammen fast alle Geschichten im Zusammenhang mit dem Shooter. Der Autor, der Valve Anfang 2016 verlassen hat, sprach erst vor kurzem über seine Ideen für Half-Life 2: Episode 3. Nun hat er die Geschichte veröffentlicht. (Weiter lesen)
Yeti, Bigfoot und Half-Life 3: Das sind drei der größten urbanen Legenden unserer Zeit. Doch während bei den Wesen Yeti und Bigfoot noch nicht alle Zweifel, ob es sie nicht vielleicht doch gibt, ausgeräumt sind, kann man das bei Half-Life 3 wohl inzwischen definitiv sagen: Es existiert wohl nicht. Das deutete auch Mark Laidlaw, ehemaliger Chefautor der Spielereihe, an. (Weiter lesen)
Half-Life war für Entwickler Valve nicht nur das erste Spiel, es war der Beginn für etwas, das man dank der Distributionsplattform Steam mittlerweile als Imperium bezeichnen kann. Der Shooter mit Gordon Freeman in der (stummen) Hauptrolle liegt mittlerweile fast 20 Jahre zurück, Patches gibt es für das Spiel aber bis heute. (Weiter lesen)
Viele Entwicklerstudios sind heute für eine bestimmte Spielereihe bekannt. Manche von ihnen feierten bereits mit ihren ersten Projekten große Erfolge, andere wiederum starteten erst mit einer neuen Idee so richtig durch. Einige Beispiele zeigt diese Übersicht. (Weiter lesen)
Valve hat Half-Life 2 im Jahr 2004 veröffentlicht. Sieht man von den beiden danach veröffentlichten Episoden ab, wartet die Spielewelt bis heute auf Nachschub im Zusammenhang mit Gordon Freeman. Half-Life 3 ist aber längst ein Running Gag in der Gaming-Community. Und Valve-Gründer Gabe Newell hat bestätigt, dass das Studio diese Scherze auch gerne befeuert. (Weiter lesen)