Grafikkarten werden oft durch ihren Speicher limitiert. Nvidias neue Technik zur Bildkompression könnte dieses Problem nun lösen. Durch den Einsatz neuronaler Netze soll der VRAM-Bedarf drastisch sinken. Ein Lichtblick für Spieler während der S…
Der US-Chiphersteller Nvidia hat neue Computing-Plattformen für den Einsatz in Rechenzentren, die im Weltraum betrieben werden, vorgestellt. Die Komponenten müssen dort besonderen Belastungen standhalten, die man von der Erde nicht kennt. (We…
Auf der GTC 2026 verteidigt Nvidia-Chef Jensen Huang die Technologie DLSS 5 gegen Kritik. Spieler befürchten durch generative KI den Verlust des originalen Kunststils. Die visuelle Kontrolle liegt laut Huang jedoch allein bei den Entwicklern. …
Nur gut zwei Monate nach der Vorstellung von DLSS 4.5 zur CES 2026 hat Nvidia jetzt einen Ausblick auf DLSS 5 gegeben. Mit der kommenden Version soll die Upscaling-Technologie in extrem weitreichendem Maß Einfluss auf die Optik und Bildqualität…
Nvidia entwickelt mit NemoClaw eine quelloffene Plattform für eigenständig handelnde KI-Agenten. Das Projekt soll auf der kommenden GTC-Konferenz vorgestellt werden und Unternehmen helfen, Aufgaben automatisiert abarbeiten zu lassen. (Weiter …
Nvidia-Chef Jensen Huang kündigt für die kommende GTC 2026 eine Hardware-Enthüllung an, die die Welt überraschen soll. Nach einem Treffen mit SK Hynix deutet vieles auf die neue Rubin-Architektur und extremen HBM4-Speicher hin. (Weiter les…