Schlagwort: Gearbox Software

Borderlands 4 im Test: Neue Freiheit, tolles Gameplay, alte Probleme

Neue offene Welt, verbessertes Kampfsystem, erwachsenere Story – Borderlands 4 will vieles besser machen. Doch Gearbox stolpert: Künstliche Barrieren blockieren die Freiheit, technische Probleme nerven. In unserem Test verraten wir, ob sich der…

Borderlands 4 für Nintendo Switch 2 auf unbestimmte Zeit verschoben

Gearbox hat Borderlands 4 für Nintendo Switch 2 auf unbestimmte Zeit verschoben, und zwar gerade einmal zehn Tage vor dem geplanten Release. Die Entscheidung folgt auf anhaltende Performance-Probleme auf anderen Plattformen. (Weiter lesen)

Borderlands 4: Leute mit zu schwachen PCs sollen Geld zurückverlangen

Gearbox-CEO Randy Pitchford sorgt wieder einmal mit umstrittenen Aussagen zu Borderlands 4 für Aufregung. Er bezeichnet das Spiel als „Premium-Titel für Premium-Gamer“ und rät Spielern mit älteren PCs zur Rückerstattung. (Weiter lesen)

Auf PCs unter Minimalvoraussetzungen ist Borderlands 4 „unspielbar“

Randy Pitchford warnt PC-Spieler eindringlich: Borderlands 4 könnte auf älterer Hardware schlichtweg unspielbar sein. Die hohen Systemanforderungen mit 8-Kern-CPU und 8 GB VRAM schließen über die Hälfte der Steam-Nutzer aus. (Weiter lesen)

„Mittelfinger an alle“: Duke-Nukem-Filmrechte wechseln den Besitzer

Netflix-Erfolgsregisseur Adi Shankar hat die Rechte an der Spielereihe Duke Nukem erworben. Der Produzent hinter den erfolgreichen Animationsserien Castlevania und Devil May Cry plant, die ikonische Spielfigur als „Mittelfinger an alle“ zu adap…

Borderlands 4 wird doch keine 80 Dollar kosten – sehr wohl aber 80 Euro

Nach wochenlanger Kontroverse um einen möglichen 80-Dollar-Preis für Borderlands 4 hat 2K Games nun die Vorbestellungen gestartet und hier gibt es nun offiziell Entwarnung: Denn das Spiel, das am 12. September 2025 erscheint, wird 70 Dollar kos…

Borderlands-Regisseur gibt der Pandemie die Schuld für den Megaflop

Was ging beim Borderlands-Film schief? Mit 120 Mio. Dollar Budget und nur 31 Mio. Dollar Einnahmen zählt die Videospiel-Verfilmung zu den größten Flops 2024. Regisseur Eli Roth erklärt nun, warum das Projekt scheiterte – und warum die Pandemie …