Schlagwort: Gaming

Razer Blade Pro mit GeForce GTX 1080: Der Desktop in einem Laptop

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Der US-Gaming-Ausrüster Razer hat soeben mit der neuen Version des Razer Blade Pro ein 17,3-Zoll-Notebook vorgestellt, das nichts anderes bieten soll, als Desktop-Leistung im Format eines mobilen Rechners. Der Marketing-Slogan lautet dementsprechend auch simpel „Dein Desktop in deinem Laptop“. Dies macht man in vielerlei hinsicht wahr, wobei die Preise wie bei High-End Gaming-Notebooks üblich deutlich höher liegen als bei selbstgebauten Desktops. (Weiter lesen)

Nintendo NX: Neue Konsole wird heute Nachmittag per Trailer enthüllt

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Bald, man kann wohl auch von „sehr bald“ sprechen, ist die lange Wartezeit zu Ende, Nintendo lässt die Katze oder besser gesagt den Super Mario aus dem Sack. Heute Nachmittag unserer Zeit gibt es einen ersten Teaser-Trailer, dieser wird etwa drei Minuten dauern und einen ersten Vorgeschmack auf die neue und vermutlich auch neuartige Konsole liefern. (Weiter lesen)

Denuvo: Zum Krieg gegen Piraterie gehören auch verlorene Schlachten

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Bisher galt im Gaming-Geschäft die Regel, dass kein Spiel „unknackbar“ ist. Trotz aller Versuche der Anbieter lässt sich früher oder später jeder Kopierschutz aushebeln. Und obwohl sich an der Denuvo-Lösung die Cracker erstaunlich lange die Zähne ausgebissen haben, gelang es im Sommer, erste Löcher in Denuvo zu schlagen. Denuvo glaubt aber dennoch, den „Krieg“ auf lange Sicht gewinnen zu können. (Weiter lesen)

Xbox One: Phil Spencer will den japanischen Markt nicht aufgeben

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Microsofts Xbox hat sich schon immer enorm schwer in Japan getan, was alles andere als verwunderlich ist, schließlich sind die Konkurrenten Sony und Nintendo japanische Unternehmen. Dass Kunden dort lieber zu PlayStation und Co. greifen, hat aber nicht nur mit Patriotismus zu tun, sondern auch an der Tatsache, dass die heimischen Hersteller den Geschmack ihrer Kunden besser kennen. (Weiter lesen)

Razer kauft von George Lucas gegründeten Sound-Spezialisten THX

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Viele Kinogänger werden den tiefen und wummernden Ton, der aber dennoch glasklar ist und im Zusammenhang mit dem Qualitätssiegel THX auftaucht, kennen. Dieses geht auf das 1983 zurück, es wurde von Star Wars-Mastermind George Lucas initiiert. Nun wechselt THX (erneut) den Besitzer und wurde vom Gaming-Peripherie-Spezialisten Razer gekauft. (Weiter lesen)

So baut ihr einen Gaming-PC für 700 Euro

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Mit einem Budget von 700 Euro lässt sich ein leistungsstarker Spiele-PC zusammenstellen, der problemlos selbst aktuelle Titel wie Doom oder The Division in Full HD und sogar WQHD-Auflösung bewältigt. Unser Kollege von Zenchillis Hardware Reviews zeigt, welche Technik in einem solchen System steckt und wozu dieses genau in der Lage ist. (Weiter lesen)

Playstation VR: Produktion wird nach riesiger Nachfrage erhöht

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Sonys Virtual-Reality-Headset PlayStation VR (PSVR) ist seit kurzem offiziell verfügbar. Doch wer sich nach den guten Kritiken der ersten Tester kurzfristig entschlossen hat, sich doch noch ein PSVR-Modell zu holen, der wird vermutlich Pech haben: Denn regulär ist das VR-Headset kaum bis nicht zu bekommen. (Weiter lesen)

Nintendo NX: Offizielle Vorstellung möglicherweise noch diese Woche

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Seit Monaten schon blickt die Spielwelt gespannt nach Japan und beobachtet genau den Hersteller Nintendo. Denn Big N will im März des nächsten Jahres seine neue Konsole auf den Markt werfen, das ist aber im Wesentlichen alles, was man dazu derzeit weiß. Nun sind wieder einmal Berichte und Gerüchte aufgetaucht, darin ist von einer Vorstellung diesen Freitag die Rede. (Weiter lesen)

Xbox Play Anywhere: Phil Spencer plant Freigabe für Drittanbieter

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Der Software-Konzern Microsoft plant einem Bericht nach, das Xbox Play Anywhere Feature demnächst auch für interessierte Entwickler freizugeben. Mit Xbox Play Anywhere ist es Xbox-One-Besitzern möglich, einmal erworbene Spiele auch auf dem Windows 10 PC und andersherum zu nutzen. (Weiter lesen)

Sony will Konsolen-Spielehits künftig auch auf Smartphones anbieten

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Nach Nintendo will offenbar auch Sony in Zukunft in den Markt für Smartphone-Spiele einsteigen, um vom Boom der mobilen Geräte zu profitieren und zusätzliche Einnahmen zu erzielen. Bis es soweit ist, wird es aber wohl noch fast zwei Jahre dauern, ist aus Japan zu hören. (Weiter lesen)