Schlagwort: Gaming

Battlefield 1: Minimale und empfohlene PC-System-Voraussetzungen

Electronic Arts, Battlefield, Dice, Battlefield 1
Der neuste Teil der Shooter-Reihe Battlefield von Entwickler Dice und Publisher Electronic Arts führt in den Ersten Weltkrieg. Das Spiel hat zuletzt eine offene Beta absolviert und diese verlief auch sehr erfolgreich. Nun hat EA die offiziellen System-Voraussetzungen für den PC veröffentlicht und diese sind erwartungsgemäß recht hoch. (Weiter lesen)

Xbox Scorpio: Alle First-Party-Titel werden natives 4K-Gaming liefern

Microsoft, Xbox, Xbox One, Prozessor, Cpu, Project Scorpio
Aktuell ist 4K auf Konsolen das Thema der Stunde: Denn vor kurzem wurde bekannt, dass auf der PlayStation 4 Pro zumindest anfangs die meisten „4K“-Spiele nicht nativ laufen, sondern per Upscaling auf diese Auflösung kommen werden. Und Microsoft? Die Redmonder versprechen, dass zumindest alle Spiele, die man selbst anbietet, natives 4K-Gaming leisten werden. (Weiter lesen)

PS4 Pro: Die meisten 4K-Spiele sind nicht nativ, werden hochskaliert

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Die PlayStation 4 Pro ist laut Sony eine voll auf 4K-Auflösung ausgerichtete Konsole. Dazu gibt es allerdings einige Diskussionen, zuletzt wurde von vielen das Fehlen einer Möglichkeit zur Wiedergabe von Blu-rays in „4K“ bzw. Ultra-HD moniert. Und die Debatten werden sicherlich weitergehen, denn laut PlayStation-Chef Andrew House werden die meisten PS4 Pro-Spiele hochskaliert sein. (Weiter lesen)

Entwickler will kritische Gamer verklagen, Valve entfernt dessen Spiele

Gericht, Gesetz, Urteil, Hammer
Steam ist als Distributionsplattform längst ein Quasi-Standard für PC-Spiele, sie und ihr Betreiber Valve haben sich den guten Ruf über die Jahre auch hart erarbeitet. Und man beweist auch heute noch, dass diese beherrschende Marktposition kein Zufall ist. Das zeigt auch der aktuelle Fall, bei dem sich Valve schützend vor seine Kunden stellt. (Weiter lesen)

South Park ‚Die rektakuläre Zerreißprobe‘ auf 2017 verschoben

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Der französische Spieleentwickler und Publisher Ubisoft benötigt mehr Zeit, um das zweite South Park Rollenspiel abzuliefern. Das hat die Spieleschmiede in der zurückliegenden Woche im hauseigenen Blog kurz und knapp bekannt gegeben. (Weiter lesen)

Sony kritisiert die Marketing-Strategie von No Man’s Sky

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Das Weltraum-Abenteuer No Man’s Sky hat mit vollmundigen Versprechen zum Start viele Käufer enttäuscht. Ob diese Marketing-Strategie auch dem Sony-Konzern stark geschadet hat, erläutert jetzt der Chef der Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, in einem Interview mit Eurogamer und kritisiert den Entwickler für die Wahl seiner PR-Helfer. (Weiter lesen)

Analyst: Nintendo NX hat keine Chance, wenn sie 399 Dollar kostet

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Bisher ist nur wenig über Nintendos nächste Konsole mit dem Codenamen NX bekannt, das japanische Unternehmen hat das Gerät auch wider Erwarten nicht im Umfeld der Tokyo Game Show vorgestellt. Deshalb basieren alle aktuellen Analysen zwar auf unbestätigten Berichten, geben aber dennoch interessante Ansichten darauf, wie der Markt die Chancen auf ein Nintendo-Comeback sieht. (Weiter lesen)

Fehler: Laptop bestellt, Xbox One Monate vor dem Launch erhalten

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Als Jian Li aus Miami im US-Bundesstaat Florida Anfang 2013 über den Microsoft Store einen Laptop bestellte, unterlief dem Konzern offenbar ein potenziell folgenschwerer Fehler. Statt des Notebooks lieferte Microsoft dem Kunden Monate vor der ersten Präsentation aus Versehen einen Prototypen der damals unangekündigten Xbox One. (Weiter lesen)

Sony: PlayStation 4 Pro soll vor allem mit PC-Gaming konkurrieren

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Vergangene Woche hat Sony seine PlayStation 4 Pro vorgestellt und das Gerät sorgt seither für Diskussionen. Vor allem das Fehlen der Möglichkeit zum Abspielen von Ultra-HD-Blu-rays ist umstritten. Andrew House begründete die Entscheidung damit, dass es nicht genug Interesse der Konsumenten gebe. Auch zur Zielgruppe der PS4 Pro machte er bemerkenswerte Aussagen. (Weiter lesen)

Gaming-Studie: Schnellere Reaktion, auffälliges Sozialverhalten

Tablet, Ipad, Kinder
Eine neue Studie einer spanischen Forschergruppe soll Zusammenhänge zwischen dem Sozialverhalten von Kindern und deren Videospielkonsum klären. Dabei befragten die Wissenschaftler zum einen die Eltern und untersuchten die Kinder zum anderen mit dem MRT-Bildgebungsverfahren. (Weiter lesen)