Spiele sollen in erster Linie Spaß machen und dabei darf und muss auch getrickst werden. Denn Realismus ist in der Gaming-Branche zwar ein immer wieder auftauchendes Stichwort, letztlich wird aber stets irgendwie „geschummelt“. Zum Wie haben sich nun zahlreiche Entwickler in einem höchst interessanten Twitter-Thread geäußert. (Weiter lesen)
Das Redmonder Unternehmen Microsoft hat vor wenigen Tagen einen Wettbewerb gestartet, welcher sich speziell an Spiele-Entwickler richtet. Talentierte Programmierer haben die Möglichkeit, an der sogenannten Dream Build Play-Challenge teilzunehmen und ein Preisgeld zu gewinnen. (Weiter lesen)
Microsoft hat vor einiger Zeit begonnen, statt einer hauseigenen Lösung auf die aus der Linux-Welt stammende Versionsverwaltung Git zu setzen, um seine Produkte damit zu entwickeln. Jetzt gab ein Mitarbeiter Einblick in die beim Wechsel zu überwindenden Hürden, stellte klar, dass Windows das „größte Git Repository der Welt“ ist und wie viele Mitarbeiter in Microsofts Windows-Team eigentlich tätig sind. (Weiter lesen)
Obwohl bereits ein großer Teil der für die Augmented-Reality-Brille Microsoft HoloLens geschriebenen Anwendungen die Unity-Engine verwendet, möchte das Unternehmen diese Entwicklung auch weiterhin fördern. Hierzu veranstalten Unity und Microsoft nun einen Wettbewerb und bieten ein hohes Preisgeld für den Sieger an. (Weiter lesen)
Microsofts große Entwicklerkonferenz BUILD findet auch dieses Jahr wieder statt. Die Redmonder werden Mitte Mai vor rund 5000 Teilnehmern und natürlich auch per Stream über ihre Pläne rund um Windows 10 und diverse andere Produkte informieren. Jetzt macht Microsoft erste Andeutungen darüber, worum es auf der BUILD 2017 gehen wird. (Weiter lesen)
Microsoft hat in der zurückliegenden Woche angekündigt, ihren hauseigenen Projekt-Hosting-Dienst CodePlex nach über zehn Jahren aufzugeben. Nutzer sollen jetzt auf GitHub, Visual Studio Team Services oder Bitbucket aufweichen, empfiehlt der Konzern. (Weiter lesen)
Das Redmonder Unternehmen Microsoft hat heute ein Entwickler-Event veranstaltet. Dort wurde angekündigt, dass das aktuellste SDK des Windows 10 Creators Update nun alle Features enthält, die bei dem finalen Release auch vorhanden sein werden. Die Preview kann bereits heruntergeladen werden. (Weiter lesen)
Microsoft nähert sich der fertigen Version von Visual Studio 2017. Der Release Kandidat hat innerhalb kurzer Zeit zwei Updates erfahren, eines am Donnerstag, eines am Freitag. Mit den wenigen Änderungen gibt es nur noch wenige bekannte Fehler in der plattformübergreifenden Entwicklungsumgebung von Microsoft. (Weiter lesen)
Das Creators Update ist nicht mehr weit entfernt. Dies hat sich Microsoft nun zum Anlass genommen, um ein Live-Stream-Event zu veranstalten. Hier soll präsentiert werden, welche Neuerungen für Entwickler in dem Betriebssystem-Update enthalten sein werden. (Weiter lesen)
Zu Beginn des Jahres beendet Microsoft das für Entwickler und IT-Experten konzipierte Programm TechRewards. Nutzer konnten durch das Lösen von spezifischen Aufgaben Punkte verdienen und im Anschluss Prämien erwerben. Bereits gesammelte Punkte können jetzt nur noch wenige Stunden lang eingelöst werden. (Weiter lesen)