Der wichtigste Bestandteil eines Virtual-Reality-Headsets ist dessen Bildschirm, denn es gibt kaum etwas, was das VR-Erlebnis so trübt wie eine niedrige Auflösung. Ein finnisches Unternehmen namens Varjo will nun eine Auflösung wie beim menschlichen Auge ermöglichen. Wie man das erreichen will, ist aber bisher eher vage beschrieben. (Weiter lesen)
Nächstes Wochenende beginnt die Gaming-Messe E3 (de facto) mit den ersten Pressekonferenzen, Microsoft wird am Sonntagabend unserer Zeit sein großes Event abhalten. Dort wird die Xbox mit dem Projektnamen Scorpio eine zentrale Rolle spielen, Mixed Reality dagegen wohl weniger. Denn laut Alex Kipman betrifft diese Technologie derzeit eher den PC. (Weiter lesen)
Obwohl bereits ein großer Teil der für die Augmented-Reality-Brille Microsoft HoloLens geschriebenen Anwendungen die Unity-Engine verwendet, möchte das Unternehmen diese Entwicklung auch weiterhin fördern. Hierzu veranstalten Unity und Microsoft nun einen Wettbewerb und bieten ein hohes Preisgeld für den Sieger an. (Weiter lesen)
Nach dem außerordentlichen Erfolg in der Klage gegen Facebook und Oculus wittert ZeniMax nun Morgenluft. Auch von Samsung will man jetzt vor Gericht Gelder einklagen. Denn die Südkoreaner sollen ebenso von den bei der Firme entwickelten VR-Ideen profitiert haben, wie Facebook. (Weiter lesen)
Ein zentrales Thema auf der Build-Konferenz von Microsoft war Mixed Reality, das Redmonder Unternehmen hat beispielsweise neue Headsets von Acer und HP vorgestellt. Der Konzern will und muss aber auch für passende Inhalte sorgen, auch Gaming wird hier eine signifikante Rolle spielen. Und Microsoft will wohl u. a. einen MMO-Titel entwickeln und anbieten. (Weiter lesen)
Microsoft hat heute im Zuge der Build 2017 die sofortige Verfügbarkeit der ersten Mixed-Reality-Headsets für Endverbraucher zur Vorbestellung bekannt gegeben. Ab heute können interessierte Kunden über den Microsoft-Store die Headsets von Acer und Hewlett-Packard vorbestellen – allerdings nur in Nordamerika. (Weiter lesen)
Virtual Reality sollte nicht nur das Gaming revolutionieren, sondern auch Filme und das Geschichtenerzählen. Oculus hat eigens zu diesem Zweck ein Filmstudio gegründet, rund 50 Mitarbeiter haben dort Ideen entwickelt und (Kurz-)Filme umgesetzt. Doch das zu Facebook gehörende Unternehmen hat nun bekannt gegeben, dass man das Story Studio schließt. (Weiter lesen)
Der taiwanische Hersteller HTC hat ein Abonnement für den App-Marktplatz für sein Virtual-Reality-Headset HTC Vive vorgestellt. Damit will man den Zugang zu VR-Spielen und -Apps erleichtern und gleichzeitig für mehr Abwechslung sorgen. Der Kunde kann alle paar Wochen die im Rahmen seines Abos genutzten Apps wechseln. (Weiter lesen)
Der Mann, der das Thema Virtual Reality mit der Erfindung des Oculus Rift erst wieder zum Trend-Thema machte, ist schon sehr bald nicht mehr an dessen Entwicklung beteiligt. Wie Facebook mitteilte, wird Oculus-Mitgründer Palmer Luckey das Unternehmen jüngst verlassen und ist somit nicht mehr für den US-Konzern tätig. (Weiter lesen)
Es ist nun genau 365 Tage her, seitdem das Redmonder Unternehmen Microsoft mit der Auslieferung der Augmented-Reality-Brille HoloLens begonnen hat. Innerhalb des letzten Jahres hat sich viel getan: Die Datenbrille ist bereits seit längerer Zeit in mehreren Ländern erhältlich. (Weiter lesen)