Microsoft hat heute mit dem Vertrieb der ersten sogenannten Mixed-Reality-Headsets für die Verwendung mit Windows 10 begonnen. Ab sofort können zumindest Kunden in den USA die neuen VR-Brillen von Acer und Hewlett-Packard bestellen und auch gleich beliefert bekommen. Wann der Vertrieb in Deutschland startet, ist unterdessen noch immer unklar. (Weiter lesen)
HTC hat sich allen bisherigen Zeichen zufolge als Sieger des Wettstreits mit Oculus Rift herausgestellt. Für den taiwanesischen Hersteller ist das Thema Virtual Reality auch ein echter Segen, denn das Smartphone-Geschäft läuft schon seit längerem nicht mehr nach Wunsch. HTC setzt nun voll auf VR und hat nun ein Standalone-Headset angekündigt. (Weiter lesen)
Der vom japanischen Konsolenhersteller Nintendo entwickelte Klassiker „Super Mario Kart“ stellt noch immer ein beliebtes Spiel innerhalb der Fan-Gemeinde dar. Da das Game allerdings vergleichsweise wenig mit echtem Kart-Fahren zu tun hat, haben Entwickler nun einen Ableger für die Microsoft HoloLens entwickelt. (Weiter lesen)
Googles Augmented-Reality-Brille Glass war für den Konzern aus dem kalifornischen Mountain View ein Wechselbad der Gefühle. Nach einem vielgehypten Anfang folgte der Absturz und wenig später das Aus. Das Unternehmen kündigte an, dass Glass zurück zum Zeichentisch wandert und neu erdacht wird. Nun ist das Ergebnis da. (Weiter lesen)
Die beiden „großen“ Virtual-Reality-Headsets Oculus Rift und HTC Vive sind seit gut einem Jahr auf dem Markt und auch wenn es nur wenige konkreten Zahlen gibt: Die HTC-Lösung hat in der Nutzergunst sicherlich die Nase vorne. Die zu Facebook gehörende VR-Brille muss reagieren und hat deshalb eine überraschende Preissenkung angekündigt. (Weiter lesen)
Mit Google Blocks können Besitzer der beiden Headsets Objekte in einer 3D-Umgebung gestalten. Die über den Oculus Store und Steam erhältliche VR-App kann auf einfache Art beliebige 3D-Objekte erzeugen und bietet dazu im virtuellen Raum nutzbare Werkzeuge an. Anders als in 3D-Modelliersoftware werden dafür keine Fachkenntnisse benötigt. (Weiter lesen)
Der US-Computerkonzern Apple hat mit großer Wahrscheinlichkeit einen deutschen Hersteller von Sensortechnik aufgekauft, der sich auf Systeme für die Verfolgung der Position der Augen eines Menschen spezialisiert hat. Die Firma SensoMotoric Instruments (SMI) ist in der Nähe von Berlin beheimatet. (Weiter lesen)
Der wichtigste Bestandteil eines Virtual-Reality-Headsets ist dessen Bildschirm, denn es gibt kaum etwas, was das VR-Erlebnis so trübt wie eine niedrige Auflösung. Ein finnisches Unternehmen namens Varjo will nun eine Auflösung wie beim menschlichen Auge ermöglichen. Wie man das erreichen will, ist aber bisher eher vage beschrieben. (Weiter lesen)
Nächstes Wochenende beginnt die Gaming-Messe E3 (de facto) mit den ersten Pressekonferenzen, Microsoft wird am Sonntagabend unserer Zeit sein großes Event abhalten. Dort wird die Xbox mit dem Projektnamen Scorpio eine zentrale Rolle spielen, Mixed Reality dagegen wohl weniger. Denn laut Alex Kipman betrifft diese Technologie derzeit eher den PC. (Weiter lesen)
Obwohl bereits ein großer Teil der für die Augmented-Reality-Brille Microsoft HoloLens geschriebenen Anwendungen die Unity-Engine verwendet, möchte das Unternehmen diese Entwicklung auch weiterhin fördern. Hierzu veranstalten Unity und Microsoft nun einen Wettbewerb und bieten ein hohes Preisgeld für den Sieger an. (Weiter lesen)