Schlagwort: Bildrate

Windows-Spiel „3D Pinball“ lief durch einen Bug mit bis zu 5000 fps

Wenn Microsoft-Entwickler auf ihre lang zurückliegende Tätigkeit zu sprechen kommen, fördern sie immer wieder spannende Kuriositäten zutage. So berichtete Dave Plummer jetzt von einem Bug im Flipper-Spiel, der zu enormen Bildraten führte. (We…

Doppelte FPS: Nvidia startet Smooth Motion endlich für RTX 40-Serie

Mit einem großen Update bringt Nvidia endlich Smooth Motion für RTX-40-Grafikkarten. Das neue Feature soll die Bildrate in einigen Spielen erheblich steigern. Zusätzlich gibt es globale DLSS-Einstellungen und weitere Verbesserungen. (Weiter l…

„75% schneller“: AMD ’schummelt‘ bei Benchmark-Vergleich mit Intel

Mit den X3D-Desktop-CPUs hat AMD momentan klar die Nase vorn. Jetzt hat das Unternehmen auch seine Prozessoren der Ryzen AI 300-Serie für mobile Geräte gegen Intels Konkurrenzprodukt Lunar Lake getestet. Die Ergebnisse fallen eindeutig aus … …

Microsoft: AMD FidelityFX Super Resolution bald für die Xbox Series X

Microsoft hat angekündigt, dass die Xbox Series X/S in Zukunft mit einer neuen AMD-Technologie ausgerüstet wird. Mit FidelityFX Super Resolution soll die Bildqualität der Xbox deutlich verbessert werden. Außerdem soll es Optimierungen an der Pe…

Xbox Series X & S: Diese 70 Spielen bekommen FPS-Boost von Microsoft

Neue Konsolen bringen mehr Leistung, da könne auch alte Spieler besser dargestellt werden – Anpassungen vorausgesetzt. Jetzt hat Microsoft angekündigt, dass man auf einen Schlag 70 Spiele für mehr FPS auf der Xbox Series X und S fit gemacht hat…

Bildrate vs. Auflösung: Xbox-Chef bezieht klar Stellung für Xbox Series X

Was ist für das Erlebnis bei Spielen wichtiger: Bildrate oder Auflösung? Auf die Frage, die in der Gaming-Gemeinde immer wieder heiß diskutiert wird, hat Xbox-Chef Phil Spencer eine klare Antwort: geht es nach ihm, sollten Spiele für die Xbox S…

Fallout 76 bei 200 FPS: Patch löst 10 Jahre altes Problem mit der Engine

Fallout 76 muss sich von vielen Seiten Kritik gefallen lassen, ein Update hat aber jetzt zumindest ein tiefergehendes technisches Problem gelöst. Bei der von Bethesda seit 2008 eingesetzte Engine war bisher die Framerate unmittelbar mit Physik …