Schlagwort: Battlefield 6

Battlefield-Chef: Call of Duty gibt es nur, weil EA Idioten waren

Battlefield-Chef Vince Zampella sorgt für Aufsehen: In einem Interview behauptet er, dass Call of Duty nur existiert, weil EA damals „Idioten“ waren. Das ist natürlich eine erstaunlich ehrliche Aussage, wenn man bedenkt, dass Battlefield ein EA…

GPU billiger als das Spiel: Battlefield 6 läuft selbst mit 4-GB-Uralt-GraKa

Während moderne Spiele immer höhere Hardware-Anforderungen stellen, überrascht Battlefield 6 mit hervorragender Optimierung. Ein Video zeigt jetzt eindrucksvoll, dass selbst acht Jahre alte Grafikkarten mit nur vier GB VRAM den Shooter stemmen …

Battlefield 6 bricht alle Rekorde: Erfolgreichster Start der Serie jemals

Ein Serienveteran mit neuem Rekord: Electronic Arts meldet, dass Battlefield 6 in nur drei Tagen über sieben Millionen Exemplare verkauft hat – und damit den erfolgreichsten Start in der über zwanzigjährigen Geschichte der Reihe hinlegt. (Wei…

Battlefield-Boss verrät: CoD existiert nur, weil EA „A****löcher“ waren

Dass Call of Duty überhaupt existiert, verdanken wir laut dem heutigen Battlefield-Boss Vince Zampella seinem Streit mit EA, für die er eindeutige Worte findet. Heute arbeitet der Entwickler allerdings wieder für Electronic Arts – mit großem Er…

Battlefield 6: Geleaktes Video enthüllt die erste Battle Royale-Map

Durchgesickertes Gameplay-Material gewährt erste Einblicke in den Battle Royale-Modus von Battlefield 6. Das Video zeigt eine sonnige Karte mit Zerstörungsphysik und bestätigt den kostenlosen Start nach dem Launch. Die Einblicke verraten mehr a…

Battlefield 6: das sind die offiziellen Hardware-Anforderungen

EA und DICE haben jetzt die offiziellen Hardware-Anforderungen für das kommende Action-Spiel Battlefield 6 veröffentlicht. TPM 2.0 und Secure Boot müssen demnach verfügbar und aktiviert sein, das Spiel setzt aber keine SSD voraus. (Weiter les…

EA kopiert Call of Duty: Battlefield soll bald jährlich erscheinen

EA plant laut Branchenanalyst Michael Pachter, Battlefield zu einem jährlichen Franchise zu entwickeln, wie Call of Duty. Drei Studios sollen in einem Dreijahres-Zyklus arbeiten, um ab 2030 jährliche Releases zu ermöglichen. Wird das der Qualit…