Microsoft hat am gestrigen Abend unserer Zeit seine diesjährige Entwicklerkonferenz Build eröffnet. Dabei gab es einen ziemlichen Rundumschlag, der in erster Linie grundlegende Projekte aus den Bereichen Azure-Cloud, KI und Hololens abdeckte. Statt um fertige Produkte für den Endnutzer drehte sich also alles um die Plattformen, auf denen diese letztlich entstehen sollen. (Weiter lesen)
Quelle: WinFuture News

Ein klassisches PC-Rollenspiel in der Art von Baldur's Gate, aber in einem karibisch angehauchten Szenario mit Piraten und Segelschiffen: Pillars of Eternity 2 entpuppt sich im Test als spannendes Abenteuer mit viel Flair. Ein Test von Peter Steinlechner (



Microsoft hat Visual Studio Live Share freigegeben. Das soll die Entwicklung in Teams erleichertern, die nicht unbedingt an einem Ort arbeiten. (

