Monthly Archives: Juni 2017

Wegen dieser Games mussten Entwickler dichtmachen

Zoomin, Videospiele, Computerspiele, Top 5, Sim City, Borderlands: The Pre-Sequel, Core Design, Surreal Software, The Suffering: Ties that Bind, 2K Australia, Glyphx Inc, Advent Rising, Maxis Emeryville, Smartbomb
Selbst erfolgreiche Entwicklerstudios können durch gescheiterte Projekte so schwer geschädigt werden, dass sie letztendlich ihre Pforten schließen müssen. Oft ist sogar nur ein einziges Spiel für das Ende eines Entwicklers verantwortlich. (Weiter lesen)

Microsoft veröffentlicht neues Outlook-Update für Windows 10 Insider

Microsoft, E-Mail, Outlook, outlook.com
Das Redmonder Unternehmen Microsoft hat ein neues Update für Outlook veröffentlicht, welches nun den Windows Insidern zur Verfügung steht. Ab sofort kann der Anwender Meetings für mehrere Personen einfacher planen und Funktionen nutzen, die noch nicht für alle bereitgestellt wurden. (Weiter lesen)

Google-LumenDatabase-Urteil: Löschen heißt löschen, nicht weiterleiten

Google, Logo, Suchmaschine
Eine interessante Einzelfall-Entscheidung des Oberlandesgerichts München untersagt der Suchmaschine Google nun, bei einer Suchanfrage auf ein gelöschtes Ergebnis hinzuweisen. In Kooperation mit einem Projekt der Harvard University namens LumenDatabase hatte Google bislang alle Löschanfragen in der Datenbank dokumentiert. (Weiter lesen)

Nyko: Case mit integriertem Akku kann die Switch unterwegs laden

Switch, Case, Nyko
Die Nintendo Switch unterscheidet sich von den meisten anderen Heimkonsolen, da sie sich zusätzlich auch mobil verwenden lässt. Doch eine Schwachstelle stellt die für viele Spieler geringe Akkulaufzeit dar, sodass ein externer Akku meistens schließlich doch unvermeidlich wird. (Weiter lesen)

Nintendo äußert sich zur Backup-Problematik der Switch

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Nintendos US-Chef Reggie Fils-Aime hat sich im Rahmen eines Interviews auf der Spielemesse E3 zur Backup-Problematik der Nintendo Switch geäußert. Nutzer ärgern sich darüber, dass man die Spielstände nur auf seiner Konsole selbst abspeichern kann. Beim Verlust des Geräts wären so auch die Spielstände unwiderbringlich weg. (Weiter lesen)